搜索算法--爬山法

爬山算法即是模拟爬山的过程,随机选择一个位置爬山,每次朝着更高的方向移动,直到到达山顶,即每次都在临近的空间中选择最优解作为当前解,直到局部最优解。这样算法会陷入局部最优解,能否得到全局最优解取决于初始点的位置。初始点若选择在全局最优解附近,则就可能得到全局最优解。

爬山算法是一种局部择优的方法,采用启发式方法,是对深度优先搜索的一种改进,它利用反馈信息帮助生成解的决策。 属于人工智能算法的一种。

算法描述

从当前的节点开始,和周围的邻居节点的值进行比较。 如果当前节点是最大的,那么返回当前节点,作为最大值(既山峰最高点);反之就用最高的邻居节点来,替换当前节点,从而实现向山峰的高处攀爬的目的。如此循环直到达到最高点。

算法优缺点

优点

避免遍历,通过启发选择部分节点,从而达到提高效率的目的。

缺点

因为不是全面搜索,所以结果可能不是最佳。
爬山算法一般存在以下问题:
1)局部最大:某个节点比周围任何一个邻居都高,但是它却不是整个问题的最高点。
2)高地:也称为平顶,搜索一旦到达高地,就无法确定搜索最佳方向,会产生随机走动,使得搜索效率降低。
3)山脊:搜索可能会在山脊的两面来回震荡,前进步伐很小。

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转载自blog.csdn.net/huang123307/article/details/82868169