c++ (6)

1.函数重写
在子类中定义与父类中原型相同的函数
函数重写只发生在父类与子类之间

重载与重写区别:
重载:同一个作用域;
子类无法重载父类函数,父类同名函数将被覆盖;
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定;
重写:发生于父类、子类之间;
父类和子类函数有相同的函数原型;
使用virtual关键字声明后能够产生多态;
运行期间根据具体对象类型决定调用的函数。

2.根据实际的对象类型来判断重写函数的调用
如果父类指针指向的是父类对象则调用父类中定义的函数
如果父类指针指向的是子类对象则调用子类中定义的重写函数

3.多态成立的三个条件

1、要有继承

2.要有继承函数重写

3.用父类指针指向子类对象

4.1、联编是指一个程序模块、代码之间互相关联的过程。
2、静态联编(static binding),是程序的匹配、连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。
重载函数使用静态联编。
3、动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编(迟绑定)。
switch 语句和 if 语句是动态联编的例子。
4、理论联系实际
1、C++与C相同,是静态编译型语言
2、在编译时,编译器自动根据指针的类型判断指向的是一个什么样的对象;所以编译器认为父类指针指向的是父类对象。
3、由于程序没有运行,所以不可能知道父类指针指向的具体是父类对象还是子类对象
从程序安全的角度,编译器假设父类指针只指向父类对象,因此编译的结果为调用父类的成员函数。这种特性就是静态联编。

5.

在什么情况下应当声明虚函数
构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数
析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象

虚析构函数:通过父类指针释放子类对象

构造的顺序是先构造父类、再构造子类
当调用父类的构造函数的时候,虚函数指针vfptr 指向父类的虚函数表
当父类构造完,调用子类的构造函数的时候,虚函数指针 vfptr 指向子类的虚函数表
结论:构造函数中无法实现多态
7.指针也是一种数据类型,C++类对象的指针p++/–,仍然可用。
指针运算是按照指针所指的类型进行的。
父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作子类对象数组

8.抽象类

含有纯虚函数的类

抽象类不能用于直接创建对象实例,可以声明抽象类的指针,引用

可以用指向抽象类的指针支持运行时多态性

派生类中必须实现基类中的纯虚函数,否则仍被看做一个抽象类

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_37831145/article/details/81356473