渲染(render)和着色(shading)

Shader和renderer:shader中文为着色器,进行shading(着色);renderer为渲染器进行render(渲染)。渲染是指以软件由模型生成图像的过程。模型是用计算机语言或者数据结构严格定义的三维物体或虚拟场景的描述。在渲染的过程中有一项重要的工作便是为图像着色,即根据物体相对于光线的角度及其与光源的距离来计算图像中各像素的值,这个值决定了最终图像中显示出哪些图形(一些图形可能会被遮挡)及其明暗效果。

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