基于java面对对象编程范式

科学思维&工程思维

科学思维:限制条件可有可无,理论可行寻求未解决问题转变为解决问题的最优解;

工程思维:限制条件多,现实可行性下寻求折中方案,不坏的解。

软件工程的发展历史:

数学-计算机问题   计算机-冯诺依曼模型 软件工程-用工程的问题来开放软件 

计算机思维:

数学为计算机提供理论和基础-现实问题->数学—>计算机解决  

计算机用特有的软件(编程范式:命令式 函数式)和硬件(硬件结构:冯诺依曼结构 哈佛结构)

软件框架:编程范式(命令式 函数式 逻辑式) 层次性(机器指令 汇编指令 高级语言)

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