Java面对对象编程

Java的核心思想就是OOP

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面对对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。


什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板


回顾方法

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • return:结束一个方法,返回一个结果
    • 方法名:驼峰命名,见名之意
    • 参数列表:(参数类型 参数名)…
    • 异常抛出
  • 方法的调用:递归

    • 静态方法:方法的返回值类型前加static 调用:类名.方法
    • 非静态方法:实例化这个类new,对象名.方法
    • 形参和实参:形参不是真实存在的,只是个占位符,调用的时候才给它传递;实参是实际传递的值,实参和形参的类型要对应。
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
  • 值传递

//值传递
public class Demo04 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int a = 1;
        System.out.println(a);  // 1

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a); // 1
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
    
    
        a = 10;
    }
}
  • 引用传递
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name); //null
        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);  //张三
    }

    public static void change(Person person) {
    
    
        //person是一个对象:指向的--->Person person = new Person(); 这个一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "张三";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
    
    
    String name;
}

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物

    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
//学生类
public class Student {
    
    

    //属性:字段
    String name; //null
    int age; //0

    //方法
    public void study(){
    
    
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    

        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例!
        Student student = new Student();
        Student xiaoming = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;

        System.out.println(xiaoming.name); 
        System.out.println(xiaoming.age);  
    }
}


构造方法

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
    
    
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法--无参构造
    String name;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.构造器用来初始化值
    public Person() {
    
     }

    //有参构造:一旦定义了有参构造 无参就必须显示定义
    //Generate-Constructor可以快速创建构造器-select none(无参)
    public Person(String name) {
    
    
        this.name = name;  //this(当前类) = (参数传进来的)
    }
}
/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("李四");

        System.out.println(person.name);
    }
}
 */

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