LuaStodio关联Unity进行断点调试

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 LuaStudio是可以附加到指定进程内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,功能非常强大。

 目前我们常用的编辑器有Notepad++, Editplus, luaforwindows, Script.Net, Decoda, LuaCoding, SciTE, BabeLua 等等、

但唯有LuaStudio才是真正意义上的IDE、集成了编辑、工程管理、调试、远程调试、等各种功能。

主要是可以调试,和跳到函数定义处。

在“解决方案”根菜单上单击右键,新建项目,然后添加lua文件进来,在项目上右键“添加现有文件”。

打开其内容,并且在自己需要下断点的地方,右键下断点。界面如下:

然后,附加到进程,选中unity工程

在Unity中点击运行。当运行到断点时就会暂定,到lua界面,成功的调试lua啦

F10:F11调试,Shift + F5停止调试。

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