Unity3d 2020 无法连接Visual Studio(2017/2022)进行断点调试(附加到Unity3d)问题
问题描述
如题的问题,无法附加到Unity调试
启动前调试
在点击Unity的Play前,点击vs的附加到Unity,可以快速的就绪,但是点击Play按钮会一直如下读条:
运行中调试
先Play Unity的程序,然后在点击vs的附加到Unity,几秒后就绪,但是Unity程序直接无响应,停止调试后,Unity程序秒恢复响应。
#各种尝试
Editor Attaching无效
网上查了是Editor Attaching 勾选项 未勾选,但是我的Unity找不到这个选项
##升级vs版本
网上有说升级vs可解决,从2017升级至2022,也无用。
莫名提示
2020上会有这个提示:
可能是项目过大
最终解决方式
最后,是在一次附加后,很长一段时间回来,发现居然可以正常调试了。之后我就重试了一次,结果发现等待两三分钟后可以正常调试了,之前太没耐心了。。。。。
尝试清除所有的断点,终于可以正常调试了: