Unity3d 2020 无法连接Visual Studio(2017/2022)进行断点调试(附加到Unity3d)问题

Unity3d 2020 无法连接Visual Studio(2017/2022)进行断点调试(附加到Unity3d)问题

问题描述

如题的问题,无法附加到Unity调试

启动前调试

在点击Unity的Play前,点击vs的附加到Unity,可以快速的就绪,但是点击Play按钮会一直如下读条:
在这里插入图片描述

运行中调试

先Play Unity的程序,然后在点击vs的附加到Unity,几秒后就绪,但是Unity程序直接无响应,停止调试后,Unity程序秒恢复响应。

#各种尝试

Editor Attaching无效

网上查了是Editor Attaching 勾选项 未勾选,但是我的Unity找不到这个选项

在这里插入图片描述

##升级vs版本
网上有说升级vs可解决,从2017升级至2022,也无用。
在这里插入图片描述

莫名提示

2020上会有这个提示:
在这里插入图片描述

可能是项目过大

最终解决方式

最后,是在一次附加后,很长一段时间回来,发现居然可以正常调试了。之后我就重试了一次,结果发现等待两三分钟后可以正常调试了,之前太没耐心了。。。。。

尝试清除所有的断点,终于可以正常调试了:
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/121979989