Android View事件分发机制 一(View)

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下面我们来讨论Android事件分发机制.

一、点击事件小例子分析

为了分析安卓事件分发机制,我们先分析一个小例子。项目名叫做ClickExample1.下载地址:

1.项目源码

界面如下:
这里写图片描述
布局文件如下,布局中1个LinearLayout中有1个Button按钮。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/my_linearLayout">


    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Click me!"
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_gravity="center_vertical"/>
</LinearLayout>

Activity如下 ,实现了 OnTouchListenser和OnClickListener两个接口。

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener,View.OnClickListener{

    private LinearLayout mLayout;
    private Button mButton;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mLayout =(LinearLayout)this.findViewById(R.id.my_linearLayout);
        mButton=(Button)this.findViewById(R.id.my_btn);

        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);

        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i("ClickExample1","OnClickListener--OnClick--"+v);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample1","OnTouchListener--OnTouch--action="+event.getAction()+"--"+v);
        return false;
    }
}

2.事件分析

主要对onClick和onTouch两个方法进行分析
事件1:点击Button区域时打印如下:

这里写图片描述

事件2.点击除过Button以外区域的其他地方时打印如下:

这里写图片描述

事件3.点击Button时按在Button区域,并在buton区域晃动一下松开后的打印如下:

这里写图片描述

其中onTouch方法中有一个MotionEvent参数,该类中定义了点击事件类型,并在事件发生时传递给onTouch方法,事件类型以及它们的的值定义在MotionEvent 类中,常见的值有下面几种:

 public static final int ACTION_DOWN             = 0;
 public static final int ACTION_UP               = 1;
 public static final int ACTION_MOVE             = 2;

通过对log日志的分析,我们可以得出下面的结论:

事件1:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_UP)->onClick()

事件2:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_UP)->onClick()
事件3:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_MOVE ->…….->onTouch(ACTION_MOVE ->onTouch(ACTION_UP)->onClick()

可以看到,onTouch方法在onClick方法之前执行。

其中onTouch方法的返回值为false,如果我们将它的返回值改为true的话,即:

 @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample1","OnTouchListener--OnTouch--action="+event.getAction()+"--"+v);
        return true;
    }

再次运行该APP,会发现onClick方法得不到执行

这里写图片描述

上面的例子总结起来就是:
1.onTouch方法先于onClick方法执行
2.onTouch方法返回值为true时,后面的onClick 方法不会继续执行

二、源码分析

首先我们查看两个类View 和ViewGroup的类的继承关系

通过ViewViewGroup的继承关系我们知道:所有view控件都是继承自View类,布局控件ViewGroup也继承自View类。与事件分发相关的方法是View控件中dispatchTouchEvent方法。

1.dispatchTouchEvent方法

Android 6.0中View控件中dispatchTouchEvent方法如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        // If the event should be handled by accessibility focus first.
        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {
            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
                return false;
            }
            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
            event.setTargetAccessibilityFocus(false);
        }

        boolean result = false;

        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }

        final int actionMasked = event.getActionMasked();
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            // Defensive cleanup for new gesture
            stopNestedScroll();
        }

        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }

        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
        // of the gesture.
        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {
            stopNestedScroll();
        }

        return result;
    }

其中跟onTouch 方法调用相关的关键代码为

...
 if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }

...

其中ListenerInfo 为View的内部类,它包含多个xxxListener接口成员变量,其中就包括上一小节实现的OnTouchListenerOnClickListener两个接口,mListenerInfoListenerInfo 在View内部的实例,当我们调用setxxxListener时,会把xxxListener的实例设置到mListenerInfo中,例如setOnClickListener方法的具体实现

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

onTouch 方法调用相关的关键代码中,我们发现 mListenerInfomOnTouchListener,以及mViewFlags的值会影响onTouch 方法的执行,同时onTouch的返回值会影响后面onTouchEvent方法的执行,当onTouch返回true 时,后面的onTouchEvent不会执行。其中onClick方法跟onTouchEvent方法存在联系。
总结起来就是:
1.产生触摸事件时,View 组件的dispatchTouchEvent方法会被首先调用,在dispatchTouchEvent方法中,会依次调用onTouchonTouchEvent方法,其中onTouchEvent方法会引用onClick方法的调用。
2.当mListenerInfomOnTouchListener的值为NULL以或者mViewFlags的值不为ENABLED时,会中断onTouch方法的执行,直接执行onTouchEvent方法,这时dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。当onTouch方法执行后返回值为true时,会中断onTouchEvent的执行,dispatchTouchEvent的返回值为true。当onTouch方法执行后返回值为false时,onTouchEvent方法会执行,dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。

2.onTouchEvent方法

dispatchTouchEvent方法中,我们知道onTouchEvent 方法与onClick 方法之间存在联系,下面我们来分析onTouchEvent方法。

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final int viewFlags = mViewFlags;
        final int action = event.getAction();

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch
            // events, it just doesn't respond to them.
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }

        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                                mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                    setPressed(false);
                    removeTapCallback();
                    removeLongPressCallback();
                    mInContextButtonPress = false;
                    mHasPerformedLongPress = false;
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    drawableHotspotChanged(x, y);

                    // Be lenient about moving outside of buttons
                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                        // Outside button
                        removeTapCallback();
                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                            // Remove any future long press/tap checks
                            removeLongPressCallback();

                            setPressed(false);
                        }
                    }
                    break;
            }

            return true;
        }

        return false;
    }

其中

...
  if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
            }
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch

            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
        }
        ...

部分判断当前view是否DISABLED,如果是DISABLED 的话,且CLICKABLE直接消费该事件,返回true,onClick 方法不会得到执行。如果是DISABLED ,且不是CLICKABLE则直接返回false,onClick 方法不会得到执行。总结起来就是当前view是DISABLED的,onClick方法不会得到执行,且返回 CLICKABLE的布尔值。

接着如果View是ENBALEUNCLICKABLE的话,直接返回false。如果View是ENBALECLICKABLE的话如根据触摸事件类型进入相应的switch分支中,最后返回true

...
 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                        // take focus if we don't have it already and we should in
                        // touch mode.
                        boolean focusTaken = false;
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                            focusTaken = requestFocus();
                        }

                        if (prepressed) {
                            // The button is being released before we actually
                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed
                            // state now (before scheduling the click) to ensure
                            // the user sees it.
                            setPressed(true, x, y);
                       }

                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                            // This is a tap, so remove the longpress check
                            removeLongPressCallback();

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                            if (!focusTaken) {
                                // Use a Runnable and post this rather than calling
                                // performClick directly. This lets other visual state
                                // of the view update before click actions start.
                                if (mPerformClick == null) {
                                    mPerformClick = new PerformClick();
                                }
                                if (!post(mPerformClick)) {
                                    performClick();
                                }
                            }
                        }

                        if (mUnsetPressedState == null) {
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                        }

                        if (prepressed) {
                            postDelayed(mUnsetPressedState,
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                            // If the post failed, unpress right now
                            mUnsetPressedState.run();
                        }

                        removeTapCallback();
                    }
                    mIgnoreNextUpEvent = false;
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    mHasPerformedLongPress = false;

                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                        break;
                    }

                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.
                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for
                    // a short period in case this is a scroll.
                    if (isInScrollingContainer) {
                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                        if (mPendingCheckForTap == null) {
                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                        }
                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
                    } else {
                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
                        setPressed(true, x, y);
                        checkForLongClick(0);
                    }
                    break;
   ...

其中ACTION_DOWN事件进入ACTION_DOWN分支中进行相关处理,ACTION_UP事件进入 ACTION_UP中 进行相关的处理,在ACTION_UP中,会依次获取焦点、设置pressed状态、在pressed状态下创建一个名为PerformClickRunnable接口并post到UI线程消息队列中执行performClick方法,其中performClick方法如下

 public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

performClick方法中会判断是否设置了OnClickListener接口,如果设置了就执行onClick方法并返回true,如果没有就返回false.其中setOnClickListener方法会同时设置view为ONCLICKABLE

public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

总结起来就是:
1.onClick方法会在onTouchEvent方中的ACTION_UP 方法中触发。
2.当前view是DISABLED的,执行 onTouchEvent 方法时onClick方法不会得到执行,且返回 CLICKABLE的真值。
2.当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发下一个action。(待验证)

三、小例子验证

我们新建一个ExampleClick2小例子,自定义实现一个Button 按钮,重写其中跟事件相关的方法

3.1 项目源码

自定义Button

public class TestButton extends Button {

    public TestButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }
}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/my_linear"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal">

    <com.lengyu.free.clickexample2.TestButton
        android:id="@+id/my_btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button Test!"/>
</LinearLayout>

MainActivity.java文件代码。

package com.lengyu.free.clickexample2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener,View.OnClickListener{

    private LinearLayout mLayout;
    private  TestButton mButton;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.my_linear);
        mButton=(TestButton)findViewById(R.id.my_btn);

        mLayout.setOnTouchListener(this);
        mButton.setOnTouchListener(this);


        mLayout.setOnClickListener(this);
        mButton.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.i("ClickExample2","onClickListener--onClick--"+v);
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchListener--onTouch--action="+event.getAction()+v);
        return false;
    }
}

3.2 事件分析

事件1:点击Button区域,在Button区域移动后离开。

日志显示:
这里写图片描述
通过日志分析,我们知道,依次产生了4个事件 :ACTION_DOWN->ACTION_MOVE ->ACTION_MOVE->ACTION-UP,
对于前三项,依次调用dispatchTouchEvent->onTouch->onTouchEvent,返回true。
第四项
dispatchTouchEvent->onTouch->onTouchEvent ->onClick,返回true。

我们对上面的TestButton代码进行如下修改

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        return true;
    }

进行下面的事件2

事件2:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述
点击时发现Button没有长按状态且onClick 方法没有执行,这是由于没有调用父类中的onTouch方法所导致的。

接着修改TestButton代码onTouchEvent方法

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        super.onTouchEvent(event);
        return true;
    }

事件3:点击Button区域

日志输出:
这里写图片描述
和事件1:的日志输出类似

接着修改TestButton代码onTouchEvent方法

  @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());

        return false;
    }

事件4:点击Button区域

日志输出:

这里写图片描述
可以看 dispatchTouchEvent第一次分发ACTION_DOWN事件返回false后,后面的事件不再分发,而是触发了父控件LinearLayoutonTouchonTouchEvent事件。
同理修改TestButton代码onTouchEvent方法

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
         super.onTouchEvent(event);
        return false;
    }

事件5:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述

保持之前TestButton代码其它代码不变。修改其中的dispatchTouchEvent 方法如下

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
        return true;
    }

事件6:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述

dispatchTouchEvent 方法不调用父方法的话,其它任何事件都得不到触发。

保持之前TestButton代码其它代码不变。修改其中的dispatchTouchEvent 方法如下

  @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
        super.dispatchTouchEvent(event);
        return true;
   }

事件7:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述
跟事件1类似。

修改代码dispatchTouchEvent代码,返回false

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());

        return false;
    }

事件8:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述

dispatchTouchEvent代码,返回false,跟事件4处理流程相似。事件不分发,触发LinearLayout中的事件,按钮没有按下状态。

接着修改dispatchTouchEvent 中代码,调用父类中的方法,返回false,如下:

 @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
           super.dispatchTouchEvent(event);
        return false;
    }

事件9:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述
dispatchTouchEvent代码,返回false ,跟事件4处理流程相似。事件不分发,触发LinearLayout中的事件,由于调用了父类的方法,按钮有按下状态。

修改dispatchTouchEvent返回值为trueonTouchEventfalse

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());
        super.onTouchEvent(event);
        return false;
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());
           super.dispatchTouchEvent(event);
        return true;
    }

事件10:点击Button区域

日志输出:
这里写图片描述
事件仍然得到了传递

修改dispatchTouchEvent返回值为falseonTouchEventtrue

事件11:点击Button区域

这里写图片描述
事件没有得到传递,调用了LinearLayout中的方法
终结起来就是dispatchTouchEvent派发事件的,如果返回值为false将停止下次事件派发,如果返回true将继续下次派发.

四 总结

通过上面的分析,我们对于VIew事件分发机制可以得出以下结论:

1.产生触摸事件时,View 组件的dispatchTouchEvent方法会被首先调用,在dispatchTouchEvent方法中,会依次调用onTouch和onTouchEvent方法,其中onTouchEvent方法会引用onClick方法的调用。

2.当mListenerInfo 、mOnTouchListener的值为NULL以或者mViewFlags的值不为ENABLED时,会中断onTouch方法的执行,直接执行onTouchEvent方法,这时dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。当onTouch方法执行后返回值为true时,会中断onTouchEvent的执行,dispatchTouchEvent的返回值为true。当onTouch方法执行后返回值为false时,onTouchEvent方法会执行,dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。

3.onClick方法会在onTouchEvent方中的ACTION_UP 方法中触发。但是如果在调用onTouchEvent方法时,View 是DISENABLED状态的话,onClick方法不会得到执行,且返回 CLICKABLE的布尔值。

4.当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发下一个action

参考文章:
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547/

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转载自blog.csdn.net/u012417380/article/details/77430860