计算机的基本数据类型
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一.储存单位
+位
位(bit)是最小的储存单位。它只可以容纳两个值(0或1之一)。它是计算机储存的基本单位。
+字节
字节(byte)是常用的计算机储存单位。几乎对所有机器,一个字节均为8位。一个字节包含
下图为计算机的储存原理
从下表我们可以看到 储存单元的个数1会影响数值范围
二.计算机的基本数据类型
1.整型变量
【signed】
+ short int 说明符%hd
+ int 说明符%d
+ long int 说明符%ld
+ long long int 说明符%lld
【unsigned】
取值范围发生改变 说明符:将signed的说明符中的d改为u即可
(上述说明符都是十进制的 若要改成其他进制,只需将d换成o(八进制)或x(十六进制)即可)
【关于signed与unsigned】
signed 表示“有符号”。如果指定为signed,则数值以补码的形式存放,存储单元中的最高位(bit)用来表示数值的符号2。
unsigned表示“无符号”。如果指定为unsigned,则数值没有符号,全部二进制位都用来表示数值本身。它不储存负数,而将原本表示为负数的补码都用来表示128~255,使储存正数的范围扩大一倍。
下面以int_8为例子
signed
unsigned
【关于溢出】
如果整数太大,超出了整数类型的范围,那就会产生溢出。
以 short int 为例
而这时我们可以在short int前面加个unsigned扩大正数的范围
就不会发生溢出,可以得出正确的数。
2.字符型
(char类型)说明符%c
【字符常量】
char类型用于储存字母和标点符号之类的字符,但是在技术实现上char是整数类型,这是因为char类型实际储存的是整数而不是字符。为了处理字符,计算机使用一种数字编码,用特定的整数表示特定的字符。最常用的编码是ASCII码。
下面我们通过一个例子来看看字符的储存原理
可以看出 字符C是以它的ASCII码进行储存的
3.浮点型
- float 说明符%f
- double 说明符%lf
- long double 说明符%Lf
(默认情况下,编译器将浮点常量当作double类型。我们可以通过f或F后缀使编译器把浮点常量当作float类型)
【两种方式显示浮点数】
通过改变说明符来实现
【NaN】
NaN,是Not a Number的缩写,在IEEE浮点数算术标准(IEEE 754)中定义,表示一些特殊数值(无穷与非数值(NaN)),为许多CPU与浮点运算器所采用。
4.布尔型
布尔型的值只有两个:false(假)和 true(真)。且false的序号为0,true的序号是1。