webgl 深度缓冲

深度缓冲很强大,用起来很简单
开启深度缓冲
gl.enable(gl.DEPTH_TEST);
清除深度缓存
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
 
为什么要用它呢?
因为画一些三维图形时,很难困难层级,深度缓冲就是帮你干这事的.
 

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转载自www.cnblogs.com/honghong87/p/9760174.html