C/C++编译的程序占用的内存

C/C++编译的程序占用的内存

*1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

*2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,在c++中用new

*3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放

*4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

*5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

在下面用一段代码可以帮助理解

int a = 0; //全局初始化区 
char *p1; //全局未初始化区 
main() 
{ 
int b; //栈 
char s[] = "abc";// 栈 
char *p2; //栈 
char *p3 = "123456";// 123456在常量区,p3在栈上。 
static int c =0// 全局(静态)初始化区 
p1 = (char *)malloc(10); 
p2 = (char *)malloc(20); 
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
}

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