C或C++程序内存分配


一个C或C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

栈区:由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等,它的操作方式类似于数据结构中的栈。(即我们的主函数,我们所写的函数运行时代码都是在栈区存放的)

堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,则可能由操作系统收回。

全局区(静态区):存放全局变量,静态数据,常量。程序结束后由系统释放。

文字常量区:常量字符串就是存放在这里的,程序结束后由系统释放。

程序代码区:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码;

内存分配方式有三种:从静态存储区域分配

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在,比如,全局变量,static变量。

在栈上创建:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,速度很高,但是分配的内存容量有限。

从堆上分配:又称之为动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意对少的内存。

程序员自己负责在何时用free或delete释放内存,动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,我们就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生对内存碎块。

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