关于srand((unsigned)time(NULL))

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       函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。函数rand()会返回一个处于0和你所指定的数值(缺省为1)之间的分数。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用srand()会导致相同的随机数序列被生成。

       srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机种子,所以,在相同的平台环境下,显示的随机数会是伪随机数,即每次运行显示的结果会有不同。这里的time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数。

        进一步说明下:计算机并不能产生真正的随机数,而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里,把这些数字划分为若干相等的N份,并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号,然后rand()就按顺序获取这些数字,当srand()的参数值固定的时候,rand()获得的数也是固定的,所以一般srand的参数用time(NULL),因为系统的时间一直在变,所以rand()获得的数,也就一直在变,相当于是随机数了。只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟。如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL));后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL))。

        另外,关于time_t time(0):time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。关于求值区域的问题:要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)在a为0的情况下,简写为rand() % b。

void test_rand(void)  
{  
      unsigned long n;  
      srand((unsigned)time(NULL));  
      for(int i = 0; i < 100; i++)  
      {  
            n = rand();  
            printf("d\n", n);  
       } 
}


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