前端的动画transform属性控制的 可以平移(translate),旋转(rotate),缩放(scale)
transform的变形中心店属性为origin 两个属性为x的起始点和y轴的起始点
要想3d旋转的时候必须给要旋转的东西设置perspective: 视距属性 视距越大,看起来月不明显,大概设置300px最好
动画需要定义
@keyframes 动画名称
调用的时候用 animation: go 2s ease 0s 2 reverse;
/*//动画的属性:名字,运动时间,运动曲线,何时开始,运动次数,是否反方向? *
使用动画做无缝滚动,和开门大吉项目