iOS应用的沙盒目录结构

出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定: 每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外, 比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问), 这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致。


一. 沙盒目录结构

每个沙盒下面都有相似的目录结构, 如下图所示(出自苹果官方文档):
这里写图片描述

1. MyApp.app

①. 存放内容

该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。

②. 整个目录是只读的

为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。

③. 是否会被iTunes同步

2. Documents

①. 存放内容

我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。

②. 是否会被iTunes同步

3. Documents/Inbox

①. 存放内容

该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。
比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。

②. 是否会被iTunes同步

4. Library

①. 存放内容

苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
②是否会被iTunes同步
是,但是要除了Caches子目录外

5. Library/Caches

①. 存放内容

主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。

②. 是否会被iTunes同步

否。

6. Library/Preferences

①. 存放内容

应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写到plist中!

②. 是否会被iTunes同步

7. tmp

①. 存放内容

各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。

②. 是否会被iTunes同步

否.


二. 获取目录路径的方式

1. 沙盒根目录

// return the application’s sandbox directory
NSLog(@"\nApp的沙盒路径为 -> %@", NSHomeDirectory());
  • 模拟器输出
    这里写图片描述
  • 真机输出
    /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A

2. tem目录

// A string containing the path of the temporary directory for the current user.
NSLog(@"\ntem目录路径为 -> %@", NSTemporaryDirectory()); 
  • 模拟器路径打印
    tem目录路径为 -> /Users/houshiqi/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/353C413F-B82D-4253-B1FA-22A5A57EBDE3/data/Containers/Data/Application/10EBD3E1-10B1-4D04-8E39-01195C95F382/tmp/
  • 真机路径打印
    /private/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/tmp/

3. Myapp.app目录

// App包的路径
NSLog(@"\nApp包的路径 -> %@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);
  • 模拟器打印
    这里写图片描述
  • 真机打印
    /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/PhoneCall.app

4. Documents目录

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];  
NSLog(@"%@",path); 

输出结果
/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/Documents

这里用到的NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法需要解释下,其声明如下:

FOUNDATION_EXPORT NSArray<NSString *> *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);

该方法用于返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:

  • directory
    NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
  • domainMask
    NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
  • expandTilde
    BOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS中~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qfeung/article/details/77872934