阻止目录被iOS设置iCloud沙盒备份

UnityEngine.iOS.Device.SetNoBackupFlag(path);

比如游戏运行时要下载资源或者解压资源到PersistantDataPath下,不阻止备份的话,有几个影响
1.有可能过审不了
2.一般iCloud空间只有5G,用户应该不希望被占用吧

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