iOS之沙盒路径

简介

每一个APP都有一个存储空间,就是沙盒。沙盒根目录结构:Documents、Library、temp和SystemData(新加入的文件夹)。
这里写图片描述

NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
 // 模拟器下的路径
/Users/apple/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/12E868D1-2332-4215-B25E-3D5C8E3D1B07/data/Containers/Data/Application/3AE2AB9E-053B-41BF-B3D0-688F96A0D2F1
 // 真机下的路径
/var/mobile/Containers/Data/Application/8194D1EB-4026-49F6-ADAD-458355533828
 // 应用的标识再往下就是沙盒了.系统生成.
(3AE2AB9E-053B-41BF-B3D0-688F96A0D2F1),
(8194D1EB-4026-49F6-ADAD-458355533828)

每次编译代码会生成新的沙盒, 注意是编译不是启动,所以模拟器或者真机运行你每次运行所得到的沙盒路径都是不一样,就是上面提到的标识符不一样,正式版app真机的话启动杀死,不会生成新的沙盒.


路径分析

  • Documents
// 获取Documents目录路径
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];

此文件夹是默认备份的,备份到iCloud
注:iCloud的备份,会通过Wi-Fi每天自动备份用户iOS设备。

一、此文件夹是默认备份的,备份到iCloud

1.app的home目录下的所有东西都会被备份,除了应用Bundle本身、缓存目录和temp目录。

2.已购买的音乐、应用、书籍、Camera Roll、设备设置、主屏幕、App组织、消息、铃声也都会被备份。

3.由于备份通过无线进行,并且为每个用户存储在iCloud中,应用需最小化自己存储的数据数量。

4.大文件会延长备份时间,并且消耗用户的可用iCloud空间。

二、大文件要做 非备份设置(如视频) 审核的时候会被拒:

// 非备份设置代码如下
// 需要导入
#include - (BOOL)addShipBackUpAttributeToUrl:(NSString *)url {
    NSURL *itemUrl = [NSURL URLWithString:url];
    const char *filePath = [[itemUrl path] fileSystemRepresentation];
    const char* attrName = "com.apple.MobileBackup";
    u_int8_t attrValue = 1;

    int result = setxattr(filePath, attrName, &attrValue, sizeof(attrValue), 0, 0);
    return result == 0;
}

三、此目录储存规则

关键数据

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用户创建的数据,或者不能重新生成的数据。

应该存放在/Documents目录下,并且不应该标记为”do not backup”属性。

关键数据在低存储空间时也会保留,而且会被iCloud或iTunes备份。

四、经常存储的一些东西

1.APP的数据库表.

2.必要的一些图标本地缓存.

3.重要的plist文件,如当前登录人的信息.



  • Library

    里面包括两个文件夹:

一、Caches

// 获取Caches目录路径
NSString *cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];

缓存数据

可以重新下载或生成的数据,而且没有这些数据也不会妨碍用户离线使用应用的功能。

缓存数据应该保存在/Library/Caches目录下。

缓存数据在设备低存储空间时可能会被删除,iTunes或iCloud不会对其进行备份。

系统的缓存都放在这个文件夹下面(主要是网路).

当访问网络时系统自动会把访问的url,以数据库的方式存放在此目录下面.
这里写图片描述

其中一个数据库的内容:
这里写图片描述

Snapshots默认文件夹
// 系统截图文件夹, 我们没有权限访问
这里写图片描述

二、Preferences(默认备份的)

NSUserDefaults就是默认存放在此文件夹下面,如下代码

// 获取Preferences目录路径
 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
 NSString *preferences = [[paths firstObject] stringByAppendingString:@"/Preferences"];
 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
 [defaults setObject:@"有毒的程序猿" forKey:@"firstName"];
 [defaults setInteger:100 forKey:@"age"];   
 [defaults synchronize];
// 这里NSUserDefaults 是以key - value的形式存储为.plist文件.
// 在这不得不多说一下[defaults synchronize]的作用.
// 其实可以不调用,文件也可以正常存储,不过就是异步的.
// [defaults synchronize] 起到了立刻储存的作用.

这里写图片描述




  • tmp
    临时文件夹(系统会不定期删除里面的文件)
// 获取tmp目录路径
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

应用需要写到本地存储,内部使用的临时数据,但不需要长期保留使用。

临时数据应该保存在/tmp目录。

系统可能会清空该目录下的数据,iTunes或iCloud也不会对其进行备份。

应用在不需要使用这些数据时,应该尽快地删除临时数据,以避免浪费用户的存储空间。




  • SystemData

    新加入的一个文件夹, 存放系统的一些东西,暂时没研究其用法,有兴趣的同学可以研究其储存规则.

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转载自blog.csdn.net/Feng512275/article/details/79714530