[Java] 蓝桥杯ADV-65 算法提高 格子位置

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问题描述
输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中,与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。
输入格式
输入共三行,分别输入自然数N,i,j。其中保证N<=24且1<=i<=N,1<=j<=N。
输出格式
输出共四行。第一行为与格子(i,j)同行的所有格子的位置,第二行为与格子(i,j)同列的所有格子的位置,第三行为从左上到右下对角线上的格子的位置,第四行为从左下到右上对角线上的格子的位置。
样例输入
4
2
3
样例输出
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)
(1,2) (2,3) (3,4)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
输入输出样例解释
n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:

第1列 第2列 第3列 第4列
第1行
(2,3) 第2行
第3行
第4行
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) {同一行上格子的位置}
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) {同列列上格子的位置}
(1,2) (2,3) (3,4) {左上到右下对角线上的格子的位置}
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) {左下到右上对角线上的格子的位置}

package adv65;

import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int n = in.nextInt();
        int i = in.nextInt();
        int j = in.nextInt();
        in.close();

        for (int p = 1; p <= n; p++) {
            System.out.print("(" + i + "," + p + ")");
        }
        System.out.println();

        for (int p = 1; p <= n; p++) {
            System.out.print("(" + p + "," + j + ")");
        }
        System.out.println();
        
        for (int p = 1; p <= n; p++) {
            for (int q = 1; q <= n; q++) {
                if (q - p == j - i) {
                    System.out.print("(" + p + "," + q + ")");
                }
            }
        }
        System.out.println();
        
        for (int p = 1; p <= n; p++) {
            for (int q = 1; q <= n; q++) {
                if (q + p == j + i) {
                    System.out.print("(" + q + "," + p + ")");
                }
            }
        }
    }

}

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