单片机时钟timer多个定时的应用

        前段时间做一个定时器的项目,其中用到几个定时器,但是我选的PIC单片机只有有限的几个定时器资源,后来打算用软件模拟的方式来模拟出多个定时器来实现定时的效果。

      闲话少说,zhi直接上代码来理解一下,其主要的思路是讲定时器封装成为一个对象,对外的接口是:1.使能位;2.计时时间;3.影子计时;4.重复触发设置;5.计时时间完成标志;6.时间完成动作函数;

    在C语言中,我们用struct来表示,因为单片机的i资源有限,我没有采用链表的方式而是采用数组的形式来实现。

typedef void (*pfun)();
typedef struct {
unsigned char Enable;
unsigned char Timer_cout;
unsigned char Timer_shadow;
unisgned char Repeat_time;
unsigned char Timeout_flag;
pfun          Timeout_pfun;
} TIMERPKG

   前面声明了一个封装的TIMERPKG的变量类型,接下来我们用它来定义几个timer变量并进行初始化,如下:

TIMERPKG Timer[3]={{0,0,60,0,0,timer0},{0,0,60,0,0,timer1},{0,0,60,0,0,timer2}};

其中repeat为0表示ding定时器无限重复,其他数据表示chu触发几次。

接下来,我们在时钟的作用下来实现,定时器的检查:

void Timer_work()
{
    for(unsigned char i=0;i<3;i++)
    {
        if(Timer[i].Enable)
        {
            Timer[i].Time_cont++;
            if(Timer[i].Timer_cont<Timer_shadow)
            {
                Timer[i].Timer_cont=0;
                if(Timer[i].Repeat_time<=1)
                {
                    timer[i].Enable=timer[i].Repeat_time-1;
                }
                else
                {
                    timer[i].Repeat_time-=1;
                }
            }
        }
     }
}

如此一来,我们就ke'y可以实现了定时器的计时,接下来如果有shi'时间到了,那就执行timer_out相应的函数了。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u013323018/article/details/81437259