利用游戏服务器引擎Matchvs开发联网微信小游戏

Matchvs是一款十分易用的游戏服务器引擎,开发者通过SaaS层提供的API,即可完成“就近”节点接入、玩家匹配、游戏数据通信的建立;PaaS提供GS开发框架、托管平台,无需自有服务器资源即可对服务端的联网能力进行扩展,实现自定义的服务端逻辑。

微信小游戏玩法简介:游戏双方控制各自猎枪进行实时PK射击,以射中飞行中的鸟类数量多者为胜。


设计游戏部分说明:
《多人狩猎》 - 设计游戏实现步骤说明.pdf118 (1.7 MB)

github源码地址:
https://github.com/matchvs/DuckHunt114

体验地址:
http://demo.matchvs.com/DuckHunt-web-desktop/282 (建议PC端打开)
http://demo.matchvs.com/DuckHunt-web-mobile/85 (建议手机端打开)

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转载自blog.csdn.net/matchvs/article/details/81745314
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