LeetCode 887. 三维形体投影面积

887. 三维形体投影面积

在 N * N 的网格中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 * 1 * 1 立方体。

每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

现在,我们查看这些立方体在 xy、yz 和 zx 平面上的投影

投影就像影子,将三维形体映射到一个二维平面上。

在这里,从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。

返回所有三个投影的总面积。

示例 1:

输入:[[2]]
输出:5

示例 2:

输入:[[1,2],[3,4]]
输出:17
解释:
这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。

示例 3:

输入:[[1,0],[0,2]]
输出:8

示例 4:

输入:[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:14

示例 5:

输入:[[2,2,2],[2,1,2],[2,2,2]]
输出:21

提示:

  • 1 <= grid.length = grid[0].length <= 50
  • 0 <= grid[i][j] <= 50

大致思路:

     i表示x行,j表示y行,输入的gird[i][j]表示z

     因此,

     xy上的阴影:就是只要gird[i][j]不为0,就在xy上占一格

     xz上的阴影:  表示不管y,取同一个x时(i)最高的那一列,意思是取每一行最大的数,然后加起来

      yz上的阴影: 表示不管x,取同一个y时(j)最高的那一列,意思是取每一列最大的数,然后加起来

     由于我对vector了解不多,所以这里的代码特别弱智,仅供参考

代码:

class Solution 
{
public:
    int xy(vector<vector<int>>& grid)
   {
       int xy=0; 
       for(int i=0;i<grid.size();i++)
       {
           for(int j=0;j<grid[i].size();j++)
           {
               if(grid[i][j]!=0)
               xy++;
           }
       }
    return xy;
   }
   int maxz(vector<int>& vec)
   {
    int max =0;
    for (auto v : vec) 
    {
        if (max < v) 
            max = v;
    }
    return max;
}
    int xz(vector<vector<int>>& grid)
    { 
        int sum=0;
          
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
       {
            sum+=maxz(grid[i]);
       }
        return sum;
    }
    int yz(vector<vector<int>>& grid)
    {
         int sum=0;
         int size=0; 
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
            if(grid[i].size()>size)
                size=grid[i].size();
        }
         int yzmax[size];
        for(int i=0;i<size;i++)
        {   
            int maxi=0;
            for(int j=0;j<grid.size();j++)
            {
                if(grid[j][i]!=NULL&&grid[j][i]>maxi)
                {
                    maxi=grid[j][i];
                 }
             }
            sum+=maxi;
        }
        return sum;
        
    }
    int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) 
    {
        int sum;
        sum=xy(grid)+xz(grid)+yz(grid);
        return sum;
    }
};

大佬的代码(来自tonygsw) 

class Solution {
public:
    int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {
        int hans=0,lans=0,rans=0;
        for(int i=0;i<grid.size();i++)
        {
        	int maxl=0;int maxr=0;
        	for(int j=0;j<grid[i].size();j++)
        	{
        		if(grid[i][j]>0)hans++;
        		maxl=max(maxl,grid[i][j]);
        		maxr=max(maxr,grid[j][i]);
			}
			lans+=maxl;rans+=maxr;
		}
		return lans+rans+hans;
		
    }
};

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