2.4学习笔记

Email应用

Email应用的构成

构成组建

1.邮件客户端(在Email应用外围)

  • 读,写Email消息
  • 与服务器交互,收、发Email消息
  • Outlook,Foxmail,Thunderbrid
  • Web客户端

2.邮件服务器

  • 为每个用户分发一个邮箱:存储发给该用户的Email
  • 消息队列:存储等待发送的Email

3.SMTP协议(Simple Mail Transfer Protocol)

  • 邮件服务器之间传递消息所使用的协议
  • 客户端:发送消息的服务器
  • 服务器:接收消息的服务器
  • 使用TCP协议进行email消息的可靠传输
  • 运行在端口25
  • 传输过程的三个阶段:握手——消息的传输——关闭【由此可以看出Email是一个异步应用】
  • 采用命令/响应交互模式:命令:ASCII文本;响应:状态代码和语句
  • Email消息只能包含7为ASCII码(由于email是一个很老的应用)
  • SMTP交互示例:
  • 使用持久性连接
  • 要求消息必须由7位ASCII码构成
  • SMTP服务器利用CRLF.CRLF确定消息的结束
  • STMP协议与HTTP协议:
  • 不同点
  • 相同点:持久性连接、命令/响应交互模式、命令和状态都是ASCII码

思考题:Email作为互联网上的古老应用,从出现至今经过了怎样的演变过程?站在今天的角度,Email应用有哪些缺点和不足?

4.Email消息格式

  • SMTP:email消息的传输/交换协议
  • 文本消息格式标准:头部行:To、From、Subject(与SMTP命令不同);消息体:消息本身、只能是ASCII码

5.email消息格式的多媒体扩展

  • MIME:多媒体邮件扩展
  • 通过在邮件头部增加额外的行以声明MIME的内容类型

6.邮件访问协议

  • 邮件访问协议:从服务器获取邮件
  • 常用协议:
  1. POP(Post Office Protocol):认证/授权(客户端<-->服务器)和下载
  2. IMAP(Internet Mail Access Protocol):更多功能;更加复杂;能够操纵服务器上存储的信息
  3. HTTP:163,QQ Mail等

7.POP协议

  • 认证阶段
  1. 客户端命令:User:声明用户名;Pass:声明密码
  2. 服务器响应:+OK;-ERR
  • 事务阶段
  1. List:列出消息数量
  2. Retr:用编号获取消息
  3. Dele:删除消息
  4. Quit
  • POP协议的模式
  1. “下载并删除”模式:用户如果换了客户端软件,无法重读该邮件
  2. ”下载并保持“模式:不同客户端都可以保留消息的拷贝
  • POP3是无状态的

8.IMAP协议

  • 所有的消息统一保存在一个地方:服务器
  • 允许用户利用文件夹组织消息
  • IMAP支持跨会话的用户状态(文件夹的名字;文件夹与消息ID之间的映射等)

课后练习:比较IMAP与POP3的不同,并调研主流Email服务对IMAP协议的支持情况?

POP3协议允许电子邮件客户端下载服务器上的邮件,但是在客户端的操作(如移动邮件、标记已读等),不会反馈到服务器上。比如通过客户端收取了邮箱中的2封邮件并移动到其他文件夹,邮箱服务器上的这些邮件是没有同时被移动的 。

IMAP提供webmail 与电子邮件客户端之间的双向通信,客户端的操作都会反馈到服务器上,对邮件进行的操作,服务器上的邮件也会做相应的动作。                                                                                                                  from百度

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_40876024/article/details/82619851
今日推荐