C++笔记 第二十四课 经典问题解析二---狄泰学院

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第二十四课 经典问题解析二

1.关于析构的疑问

当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?
单个对象创建时析构函数的调用顺序
1.调用父类的析构过程(后续课程中讲解)
2.调用成员变量的析构函数(调用顺序与声明顺序相同)
3.调用类自身的析构函数
析构函数与对应构造函数的调用顺序相反。
多个对象析构是
析构顺序与构造顺序相反

24-1 构造与析构顺序

2.关于析构的答案

对于栈对象全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!!
堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!!

3.关于const对象的疑惑

const关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
const关键字能够修饰对象
const修饰的对象为只读对象
只读对象的成员变量不允许被改变
只读对象是编译阶段的概念,运行时无效
C++中的const成员函数
const对象只能调用const成员函数
const成员函数中只能调用const成员函数
const成员函数中不能直接改写成员变量的值
const成员函数的定义:Type ClassName::function(Type p)const
成员函数声明之后,函数体之前
类中的函数声明与实际函数定义中都必须带const关键字

24-2 类的const函数初探

4.关于类成员的疑问

成员函数和成员变量都是隶属于具体对象的吗?
从面向对象的角度
对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
从程序运行的角度
对象由数据和函数构成
数据可以位于栈,堆和全局数据区
函数只能位于代码段
结论
每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
所有的对象共享类的方法(成员函数)
方法能够直接访问对象的属性
方法中的隐藏参数this用于指代当前对象

24-3 成员函数的秘密

小结
对象的析构顺序与构造顺序相反
const关键字能够修饰对象,得到只读对象
只读对象只能调用const成员函数
所有对象共享类的成员函数
隐藏的this指针用于表示当前对象

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