微信小程序学习之路《六》 生命周期

微信小程序开发 - 生命周期

通俗的讲,生命周期就是指一个对象的生老病死。 从软件的角度来看,生命周期指程序从创建、到开始、暂停、唤起、停止、卸载的过程。

 

小程序的生命周期分为:应用生命周期、页面生命周期

 

 

应用生命周期

 

 在app.js的app()中注册程序

 

App({

  onLaunch: function () {

    console.log('onLaunch')

  },

  onShow: function () {

    console.log('onShow')

  },

  onHide: function () {

    console.log('onHide')

  },

  other:function(){

      

  }

})

 

 

1.小程序首次打开,初始化完成时会触发 onLaunch(全局只触发一次)。

2.小程序启动完成后,触发onShow方法,监听小程序显示。

3.小程序从前台进入后台,触发 onHide方法。

4.小程序从后台进入前台显示,触发 onShow方法。

5.小程序进入后台运行一定时间,或系统资源占用过高,会被销毁。

 

前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台。

 



 

页面生命周期

 

 

在页面.js中的Page({})中注册页面。

 

Page({

  data:{},

  onLoad:function(options){

    // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数

  },

  onReady:function(){

    // 页面渲染完成

  },

  onShow:function(){

    // 页面显示

  },

  onHide:function(){

    // 页面隐藏

  },

  onUnload:function(){

    // 页面关闭

  }

})

 

小程序页面生命周期由两大线程组成:负责界面的线程(view thread)和服务线程(appservice thread),各司其职又互相配合。

界面线程有四大状态: 
1. 初始化状态:初始化界面线程所需要的工作,包括工作机制,基本和我们开发者没有关系,等初始化完毕就向 “服务线程”发送初始化完毕信号,然后进入等待传回初始化数据状态。

2.首次渲染状态:收到“服务线程”发来的初始化数据后(就是 json和js中的data数据),开始渲染小程序界面,渲染完毕,发送“首次渲染完毕信号”给服务线程,并将页面展示给用户。

3.持续渲染状态:此时界面线程继续一直等待“服务线程”通过this.setdata()函数发送来的界面数据,只要收到就重新局部渲染,也因此只要更新数据并发送信号,界面就自动更新。

4.结束状态:你懂得。

 

服务线程五大状态: 
1 初始化状态:无需和其他模块交流,跟小程序开发也没多大关联,此阶段就是启动服务线程所需的基本功能,比如信号发送模块。系统的初始化工作完毕,就调用自定义的onload和onshow, 然后等待界面线程的“界面线程初始化完成”信号。 

onload是只会首次渲染的时候执行一次,onshow是每次界面切换都会执行,简单理解,这就是唯一差别。

2 等待激活状态:接到“界面线程初始化完成”信号后,将初始化数据发给“界面线程”,等待界面线程完成初次渲染。

3.激活状态:收到界面线程发送来的“首次渲染完成”信号后,进入激活状态既程序正常运行状态,并调用自定义的onReady()函数。 此状态下就可以通过 this.setData 函数发送界面数据给界面线程进行局部渲染,更新页面。

4.后台运行状态:如果界面进入后台,服务线程就进入后台运行状态,从目前的官方解读来说,这个状态挺奇怪的,和激活状态是相同的,也可以通过setdata函数更新界面的。毕竟小程序的框架刚推出,应该后续会有很大不同吧。

5.结束状态:你懂得。



 
 

 

应用生命周期 影响 页面生命周期

 


  

1.当小程序初始化完成后,页面首次加载触发onLoad,只会触发一次。

2.当小程序进入到后台,先执行页面onHide方法再执行应用onHide方法。

3.当小程序从后台进入到前台,先执行应用onShow方法再执行页面onShow方法。

 

 

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