Physically Based Rendering

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Albedo Map 是PBR中的颜色分量,它值通常用线性空间或者sRBG空间描述。




References:

Albedo Map from Diffuse

简述47种Shader Map的渲染原理与制作方法

物理渲染-基于物理的光照模型

Unity5 新功能解析--物理渲染与standard shader

【Shader实战篇】PBR贴图之Albedo贴图

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