android学习笔记——Android与 MVC设计模式

应用对象分为模型、视图和控制器三类。Android应用基于模型视图控制器 (Model-View-Controller,MVC)的架构模式进行设计。MVC设计模式表明,应用的任何对象, 归根结底都属于模型对象、视图对象以及控制器对象中的一种。
这里写图片描述

  • 模型对象存储着应用的数据和业务逻辑。模型类通常用来映射与应用相关的一些事物,如用户、商店里的商品、服务器上的图片或者一段电视节目,抑或GeoQuiz应用里的地理知识 问题。模型对象不关心用户界面,它为存储和管理应用数据而生。Android应用里,模型类通常就是我们创建的定制类。应用的全部模型对象组成了模型层。 GeoQuiz应用的模型层由Question类组成。
  • 视图对象知道如何在屏幕上绘制自己,以及如何响应用户的输入,如触摸动作等。一个 简单的经验法则是,凡是能够在屏幕上看见的对象,就是视图对象。 Android自带很多可配置的视图类。当然,也可以定制开发其他视图类。应用的全部视图 对象组成了视图层。
  • 控制器对象含有应用的逻辑单元,是视图对象与模型对象的联系纽带。控制器对象响应 视图对象触发的各类事件,此外还管理着模型对象与视图层间的数据流动。 在Android的世界里,控制器通常是Activity、Fragment或Service的子类(第7章和第 28章将分别介绍fragment和service的概念)。

图2-5展示了在响应诸如单击按钮等用户事件时,对象间的交互控制数据流。注意,模型对 象与视图对象不直接交互。控制器作为它们之间的联系纽带,接收对象发送的消息,然后向其他 对象发送操作指令。
MVC数据控制流与用户交流


使用 MVC设计模式的好处
随着应用功能的持续扩展,应用往往会变得过于复杂而让人难以理解。以Java类组织代码有 助于从整体视角设计和理解应用。这样,我们就可以按类而不是按变量和方法思考设计开发问题。
同样,把Java类以模型层、视图层和控制器层进行分类组织,也有助于我们设计和理解Android 应用。这样,我们就可以按层而非一个个类来考虑设计开发了。
MVC设计模式还便于复用类。相比功能多而全的类,功能单一的专用类更有利于代码复用。

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