Android 与MVC 设计模式

应用对象分为模型、视图和控制器三类。Android应用基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)的架构模式进行设计。MVC设计模式表明,应用的任何对象,归根结底都属于模型对象、视图对象以及控制器对象中的一种。

模型对象存储着应用的数据和业务逻辑。模型类通常用来映射与一些事物应用相关的,如用户、商店里的商品、服务器上的图片或者一段电视节目,抑或GeoQuiz应用里的地理知识问题。模型对象不关心用户界面,它为存储和管理应用数据而生。Android应用里,模型类通常就是我们创建的定制类。应用的全部模型对象组成了模型层。 GeoQuiz应用的模型层由Question类组成。

视图对象知道如何在屏幕上绘制自己,以及如何响应用户的输入,如触摸动作等。一个简单的经验法则是,凡是能够在屏幕上看见的对象,就是视图对象。 Android自带很多可配置的视图类。当然,可以定制开发其他视图类。应用的全部视图对象组成了视图层。 GeoQuiz应用的视图层是由activity_quiz.xml文件中定义的各类组件构成的。

控制器对象含有应用的逻辑单元,是视图对象与模型对象的联系纽带。控制器对象响应视图对象触发的各类事件,此外还管理着模型对象与视图层间的数据流动。在Android的世界里,控制器通常是Activity、Fragment或Service的子类。

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