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在学校的时候,看过<<精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现>>,但在实际的项目中,没有用到重叠IO模型,完成端口模型。当然公司不是主要做服务器开发的。
只用到WSAAsyncSelect的FD_READ。
服务器Socket:从CSocket派生,用list记录客户端Socket信息,回调接收消息事件OnReceive、客户端关闭事件OnClose。