一、基本知识
Python语言是:以计算生态为标志的超级语言
- 通用语言
- 开源语言
- 跨平台语言
- 多模型语言
二、turtle库的使用
#PythonDraw.py
import turtle #import保留字引入绘图库turtle海龟
turtle.setup(650,350,200,200) #设置绘图窗体的大小和位置,后两个参数省略时在中心
turtle.penup()
turtle.fd(-250) #海龟正前方 反方向是bk
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("red")
turtle.seth(-40) #改变海龟行进方向,只改变方向但不行进
for i in range(4):
turtle.circle(40,80) #以左侧圆心和半径进行运动
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()
1. turtle是绘图体系,于1969年诞生,主要用于程序设计入门,是python语言的标准库之一。
2. Python计算生态=标准库+第三方库。
标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
库Library、包Package、模块Module,统称模块。
- turtle的绘图窗体
turtle的绘图窗体是turtle的一个画布空间,最小单位是像素
turtle.setup(width,height,startx,starty)
--setup()设置窗体大小及位置
--4个参数中后两个可选
--setup()不是必须的
- turtle空间坐标体系
1. 使用绝对坐标,如下:
turtle.goto(x,y)爬到某个坐标
import turtle
turtle.setup(500,500)
turtle.pensize(3)
turtle.goto(100,0)
turtle.goto(100,100)
turtle.goto(0,100)
turtle.goto(0,0)
turtle.done()
2. 使用海龟坐标
- turtle角度坐标系
1. 绝对角度
turtle.seth(angle)
--seth()只改变海龟行进方向,但是不行进
--angle为绝对度数
2. 海龟角度
import turtle
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)
turtle.done()
- RGB色彩模式(由三种颜色构成的万物色)
--RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合
--覆盖视力所能感知的所有颜色
--RGB每色取值范围0-255证书或者0-1小数
常见的RGB色彩如下:
turtle的色彩模式:
默认采用小数值,可切换为整数值
turtle。colormode(mode)
--1.0:RGB小数值模式
--255:RGB整数值模式
三、turtle程序语法元素分析
1. import保留字用来扩充程序功能,格式为import <库名>
<库名>.<函数名>(<函数参数>)
2. 还可以使用from和import共同完成,即
from <库名> import <函数名>
from <库名> import *
<函数名>(<函数参数>)
from turtle import *
setup(650, 350, 200, 200)
penup()
fd(-250)
pendown()
pensize(25)
pencolor("purple")
seth(-40)
for i in range(4):
circle(40, 80)
circle(-40, 80)
circle(40, 80/2)
fd(40)
circle(16, 180)
fd(40 * 2/3)
done()
两种方法对比,第一种方法不会出现函数重名问题,第二种方法则会出现。
3. 还可以使用import和as保留字共同完成,可以给调用的外部关联库一个更短、更适合自己的名字
import <库名> as <库别名>
<库别名>.<函数名>(<函数参数>)
- turtle画笔控制函数(画笔设置后一直有效,直至下次重新设置)
--turtle.penup() 别名 turtle.pu() 抬起画笔
--turtle.pendown() 别名turtle.pd() 落下画笔
--turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width) 画笔宽度
--turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或者r,g,b值,即画笔颜色。color参与可以有三种形式:
- turtle运动控制函数
控制海龟行进:走直线&走曲线
--turtle.circle(r, extent=None)
根据半径r绘制extent角度的弧形
--r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置
--extent:绘制角度,默认是360度整圆
--turtle.forward(d) 别名 turtle.fd(d) 向前行进,海龟走直线
--d:行进距离,可以为负数
控制海龟面对方向:绝对角度&海龟角度
--turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle) 改变行进方向,海龟走角度
--angle:行进方向的绝对角度
--turtle.left(angle) 海龟向左转
--angle:在海龟当前行进方向上旋转的角度
- 循环语句与range()函数
<被循环执行的语句>
--<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1
range()函数
--range(N) 产生0到N-1的整数序列,共N个
--range(M,N) 产生从M到N-1的整数序列,共N-M个