这段时间通过《大话设计模式》 这本书对面向对象设计,设计模式有了基本的认识, 尤其是书中的案例由浅入深,让设计模式更加易于理解。为此整理了读书笔记,以增加对书中内容了理解。
本文主要介绍书中提到的设计模式原则,设计模式有以下几个原则:
- 单一职责原则
- 封闭-开放原则
- 依赖倒转原则
- 里氏代换原则
- 迪米特法则
- 合成/聚合复用原则
单一职责原则
单一职责原则:一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
顾名思义在设计过程中,一个类应该仅负责一件事情。
一是如果一个类负责的事情过多会导致类太臃肿,难以维护;第二,负责的事情太多,那么引起该类变化的原因也会增多,这会导致该类频繁的修改。
封闭-开放原则
封闭-开放原则:软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可修改。
换句话说,就是设计的类,对扩展开放,对修改关闭。
当然,需求总是会变动的,我们一开始也不可能考虑到全部的情况,这一原则指导在设计的类或者方法时,要友好的支持扩展,更好的复用已有的设计,而不是一旦有了变动只能修改原来的设计。
依赖倒转原则
依赖倒转原则:(1) 高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。 (2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
对于第一点,我的理解是,高层模块要使用底层模块的功能,但不是直接在高层模块加载低层模块,这样会导致两个模块耦合在一起,而应该在高层和低层之间加入抽象(接口),这样当低层发生变化时,高层模块是无感知的。
对于第二点,我的理解是,应该根据抽象的功能或类,实现相关细节,让细节来依赖抽象。抽象的功能不关注具体细节是如何处理和实现的。
里氏代换原则
里氏代换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。
只有当子类可以替换掉父类,父类才能真正被复用,而子类也可以在父类的基础上增加新行为。
我们使用类时,一般直接使用父类型。当传入具体的子类型时,多态可以帮助我们对于具体类型的获取。
迪米特法则
迪米特法则(LoD):最小知识原则。如果两个类不必彼此直接通信,那么两个类就不应当发生直接的相互引用。如果需要调用,通过第三方转发这个调用。
迪米特法则根本思想是降低类和类之间的耦合。有利于复用,易维护。
合成/聚合复用原则
合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。
合成:一种”强”拥有关系,严格体现了整体和部分,生命周期一致。如:大雁和翅膀
聚合:一种”弱”拥有关系,体现A对象可以包含B,但是B不是A的一部分。如: 雁群和大雁
优先使用合成/聚合进行类的封装,使用继承时必须时is_a的关系。
总结
本文介绍了设计模式的几个原则, 作为我们进行类、函数等设计时的指导。针对具体情况具体分析,设计出可维护,可扩展,可复用,灵活性好的面向对象的结构,但是也不要过分设计,不要为代码添加基于猜测,实际不需要的功能。
参考文献
大话设计模式 - 程杰 著