1、什么是线程,线程的定义(Thread)
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
1.1:线程与进程的区别
线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。
2、多线程( Multi-Threading)
线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.
3、使用线程
优点:
②、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
③、程序的运行速度可能加快
④、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
⑤、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的位置。
........线程应用的好处还有很多,就不一一说明了
缺点:
①、如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。
②、更多的线程需要更多的内存空间。
③、线程可能会给程序带来更多“bug”,因此要小心使用。
④、线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。
⑤、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。