今天复习一下集合

1 集合框架家族族谱

    1.1 顶级接口collection 实现这个接口的有 List接口(list是有序的,有索引可以储存重复的对象) 与 Set接口(存取顺序不一致,没有索引不能储存重复的对象)

2 集合与数组的区别

    2.1 数组长度是固定,当添加的元素超过了数组的长度时需要对数组重新定义,太麻烦,java内部给我们提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少

    2.2 数组既可以存储基本数据类型,又可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地址值。集合只能存储引用数据类型(对象)集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象。

    2.3 数组和集合什么时候用:如果元素个数是固定的推荐用数组,如果元素个数不是固定的推荐用集合

3 collection的常用方法

    3.1 add()

    add方法如果是List集合会一直返回true 因为List允许储存重复的元素 如果是Set集合当存储重复元素会返回false

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        boolean b1 = c.add("12");
        boolean b2 = c.add(true);
        boolean b3 = c.add("abc");
        boolean b4 = c.add("12");
        System.out.println(b1);
        System.out.println(b2);
        System.out.println(b3);
        System.out.println(b4);
    }
}

      3.2 romve()删除指定元素

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public class Damo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("a");
        c.add("b");
        c.add("c");
        c.add("d");
        System.out.println("删除前的集合:" + c);
        
        c.remove("b");//删除指定元素
        System.out.println("删除后的集合:" + c);
    }
}

3.3 clear() 清空集合

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("a");
        c.add("b");
        c.add("c");
        c.add("d");
        System.out.println("清空前的集合:" + c);

        c.clear();//清空集合
        System.out.println("清空后的集合:" + c);
    }
}

3.4 contains() 判断集合中是否包含指定对象 返回布尔对象

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("a");
        c.add("b");
        c.add("c");
        c.add("d");
        System.out.println("集合:" + c);
        System.out.println(c.contains("c"));
    }
}

3.5 isEmpty 判断集合是否为空 返回布尔类型

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("a");
        c.add("b");
        c.add("c");
        c.add("d");
        System.out.println("集合:" + c);
        System.out.println(c.isEmpty());
    }
}

3.6 size() 判断集合元素个数 返回int类型

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("a");
        c.add("b");
        c.add("c");
        c.add("d");
        System.out.println("集合:" + c);
        System.out.println(c.size());
    }
}

3.7 toArray() 集合转换数组

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo7 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c = new ArrayList();
        c.add("a");
        c.add("b");
        c.add("c");
        c.add("d");
        Object[] arr = c.toArray();
        for (Object i : arr) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

3.8 addAll()  将集合C1元素全部添加到C2中

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo8 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c1 = new ArrayList();
        c1.add("a");
        c1.add("b");
        c1.add("c");
        c1.add("d");

        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add("a");
        c2.add("b");
        c2.add("c");
        c2.add("d");
        c2.addAll(c1);
        System.out.println(c2);
    }
}

3.9 removeAll() 删除两个集合的交集

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
    public class Damo9 {
        public static void main(String[] args) {
            Collection c1 = new ArrayList();
            c1.add("a");
            c1.add("b");
            c1.add("c");
            c1.add("d");

            Collection c2 = new ArrayList();
            c2.add("a");
            c2.add("b");
            c2.add("E");
            c2.add("G");
            c2.removeAll(c1);
            System.out.println(c2);
        }
    }

3.10 containsAll()判断c1是否包含c2 返回布尔类型

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Damo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c1 = new ArrayList();
        c1.add("a");
        c1.add("b");
        c1.add("c");
        c1.add("d");

        Collection c2 = new ArrayList();
        c2.add("a");
        c2.add("b");
       boolean b1 =  c1.containsAll(c2);
        System.out.println(b1);
        System.out.println(c2);
    }
}

3.11 iterator()  迭代集合(遍历集合)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class Damo11 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection c1 = new ArrayList();
        c1.add("a");
        c1.add("b");
        c1.add("c");
        c1.add("d");
        //对元素进行迭代(遍历)
        Iterator it = c1.iterator();    //获取迭代器
        while (it.hasNext()) { //如果迭代器不为空
            System.out.println(it.next());//指针指向下一个元素
        }
    }
}

4 List接口常用方法

    4.1 add() 指定位置插入元素(索引位置可以小于等于size 并且不能等于零 否则会抛异常)

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Damo1 {
    public static void main(String[] args) {
        List list  = new ArrayList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");

        //  add() 指定位置插入元素(索引位置可以小于等于size 并且不能等于零 否则会抛异常)
        list.add(2,"D");
        System.out.println(list);
    }
}

    4.2 remove() 删除指定位置的元素 返回该元素的值

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Damo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List list  = new ArrayList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        // remove() 删除指定位置的元素 返回该元素的类型
        Object obj = list.remove(2);
        System.out.println(obj);
        System.out.println(list);

    }
}

     4.3 get() 根据索引获取元素 (可利用改变其下标的方式 遍历集合)

public class Damo3 {
    public static void main(String[] args) {
        List list  = new ArrayList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        // get() 根据索引获取元素 (可利用改变其下标的方式 遍历集合)
        Object obj1 = list.get(2);
        System.out.println(obj1);
    }
}

    4.4 set() 修改指定位置的值

public class Damo4 {
    public static void main(String[] args) {
        List list  = new ArrayList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        System.out.println(list);
        list.set(0,"A"); // 修改指定位置的值
        System.out.println(list);

    }
}

小练习 (需求 判断集合中是否包含“Hello” 元素包含则添加“World”元素

      注意点1 使用迭代器遍历集合 Iterator迭代器 没有add方法 需使用List的add方法 而List的add方法使用会产生并发修改异常(迭代器中记录了集合的元素 此时修改集合元素 会抛出ConcurrentModificationException异常 )

    2 避开并发修改异常 可用 ListIterator类自带的add方法添加元素 代码如下

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("a"); //添加进去的字符串是Object类型的
        list.add("Hello");
        list.add("b");
        System.out.println(list);
/*
        Iterator lt = list.iterator(); //获取迭代器
        while (lt.hasNext()) { //判断集合中是否有元素
            String str = (String) lt.next(); //集合元素的Object 需要向下转形
            if (str.equals("Hello")) { //如果等于Hello 则添加World
                //Iterator 没有add方法 使用List的add方法 会产生并发修改异常(迭代器中记录了集合的元素 此时修改集合元素 会抛出ConcurrentModificationException异常 )
                list.add("Wotld");
            }
        }*/

        //避开并发修改异常 可用 ListIterator类自带的add方法添加元素
        ListIterator iterator = list.listIterator();
        while (iterator.hasNext()) { //判断集合中是否有元素
            String str = (String) iterator.next(); //集合元素的Object 需要向下转形
            if (str.equals("Hello")) { //如果等于Hello 则添加World
                //ListIterator类自带的add方法添加元素
                iterator.add("Wotld");
            }
        }
        System.out.println(list);
    }
}

5 Vector ( jdk1.0出现 jdk1.2并入集合实现List 现在用得很少 了解即可)

import java.util.Enumeration;
import java.util.Vector;
public class Vector_Test {
    public static void main(String[] args) {
        Vector vector = new Vector();
        //添加元素
        vector.addElement("a");
        vector.addElement("b");
        vector.addElement("c");
        //遍历元素
        Enumeration en = vector.elements();
        while (en.hasMoreElements()) {
            System.out.println(en.nextElement());
        }
    }
}

6 数组与链表数据结构(数组 查询快,修改也快 增加删除慢,链表 查询慢,修改慢 增加删除快)

7 List的三个子类的特点
       7.1 ArrayList:
            底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
            线程不安全,效率高。
        7.2 Vector:
            底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
            线程安全,效率低。
        Vector相对ArrayList查询慢(线程安全的)
        Vector相对LinkedList增删慢(数组结构)
        7.3 LinkedList:
            底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
            线程不安全,效率高。

        Vector和ArrayList的区别
            Vector是线程安全的,效率低
            ArrayList是线程不安全的,效率高
        共同点:都是数组实现的
        ArrayList和LinkedList的区别
            ArrayList底层是数组结果,查询和修改快
            LinkedList底层是链表结构的,增和删比较快,查询和修改比较慢
        共同点:都是线程不安全的

List有三个实现类我们到底使用谁呢?
        查询多用ArrayList
        增删多用LinkedList
        如果都多ArrayList

8 ArrayList 集合

    8.1 ArrayList集合小练习 (需求 去除集合中重复的字符串)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Test1 {
    //去除集合中重复的元素
    public static void main(String[] args) {
        // 1 建立原始集合
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add(1);
        arrayList.add(2);
        arrayList.add(3);
        arrayList.add(1);
        System.out.println(arrayList);
        
        // 2 调用方法获取去除重复元素后的集合
        ArrayList newList = getSingle(arrayList);
        System.out.println(newList);
    }
    
    //传入原始集合 返回去除重复元素的新集合 static静态属性可在main方法直接调用
    public static ArrayList getSingle(ArrayList list) {
        ArrayList newList = new ArrayList();// 1 创建新集合
        Iterator iterator = list.iterator();// 2 获取传入集合的迭代器
        while (iterator.hasNext()) {        // 3 如果集合不为空
            Object obj = iterator.next();   // 4 获取集合下一个元素
            if (!newList.contains(obj)) {   // 5 判断该集合是否包含此元素
                newList.add(obj);           // 6 不包含则加入新集合
            }
        }
        return  newList;                    //7 返回一个新的集合
    }
}

9  LinkedList的常用方法

import java.util.LinkedList;
public class Damo1 {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList linkedList = new LinkedList();

        // 1 添加元素到第一个位置
        linkedList.addFirst(1);
        linkedList.addFirst(2);
        linkedList.addFirst(3);
        System.out.println(linkedList);

        // 2 添加元素到最后一个位置
        linkedList.addLast(4);
        System.out.println(linkedList);

        // 3 获取第一个元素
        System.out.println(linkedList.getFirst());

        // 4 获取最后一个元素
        System.out.println(linkedList.getLast());

        // 5 删除第一个元素
        linkedList.removeFirst();
        System.out.println(linkedList);

        // 6 删除最后一个元素
        linkedList.removeLast();
        System.out.println(linkedList);

        // 7 获取指定元素 (linkedList的数据结构决定了其查找元素的方式:索引小于size除于2 从头部开始查找,索引大于size除于2 则从尾部开始查找)
        System.out.println(linkedList.get(0));
    }
}

10  栈与队列数据结构


    ( 先进后出 脑补一个桶 数据是放在桶里的一个一个东西 先放进去的对象被压在下面 故先进后出)

 队列
   ( 先进先出 脑补一条管道 管道两个口 一个对象从A出口放进去 可以从B出口出来 故先进先出)

10.1 栈结构小练习 (需求 LinkedList模拟栈结构 代码如下。。。 如需实现队列结构 同理)

import java.util.LinkedList;
//封装LinkedList的方法模拟栈结构
public class Stack {
    private LinkedList list = new LinkedList();

    //模拟进栈
    public void in(Object obj) {
        list.addLast(obj);
    }

    //模拟出栈
    public Object out() {
        return list.removeLast();
    }

    //模拟栈结构是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return list.isEmpty();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Stack s = new Stack();
        s.in("a");
        s.in("b");
        s.in("c");

        while (s.isEmpty()) {
            System.out.println(s.out());
        }
    }
}

11 泛型

泛型的由来:通过Object转型问题引入,早期的Object类型可以接收任意的对象类型,但是在实际的使用中,会有类型转换的问题。也就存在这隐患,所以Java提供了泛型来解决这个安全问题。

泛型好处 :提高安全性(将运行期的错误转换到编译期) , 省去强转的麻烦
泛型基本使用:<>中放的必须是引用数据类型
泛型使用注意事项:前后的泛型必须一致,或者后面的泛型可以省略不写(1.7的新特性菱形泛型)  

11.1泛型高级之通配符 (了解即可)
泛型通配符<?>: 任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了

List< ? > list = new ArrayList<Integer>();

? extends E:向下限定,E及其子类

可以将子类对象添加到集合中

? super E: 向上限定,E及其父类

重写比较器 传入父类类型 继承的子类在调用比较器时会自动调用父类的比较器

12 HashSet (方法调用与ArrayList相同,存储元素不可重复,存储顺序不确定)

13 LinkedHashSet(底层是链表实现的,是Set集合中唯一一个保证怎么存就怎么取的集合对象,是HashSet的子类,所以元素唯一的)

小练习 (需求: 获取十个随机数 ,随机数不能重复。把最终的随机数输出到控制台)

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
public class Damo1 {
    //需求 获取十个随机数 ,随机数不能重复。把最终的随机数输出到控制台
    public static void main(String[] args) {
        // 1 要有Random类创建的随机数对象
        Random random = new Random();
        // 2 需要存储10个不能重复的随机数,所以我们用HashSet集合
        HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<Integer>();
        // 3 如果HashSet的size是小于10就可以不断的存储 大于10停止存储
        while (hashSet.size() < 10) {
            // 4 通过Random类的nextInt(n) 获取0到n之间的随机数不包括n,并将这些随机数存储到HashSet集合中
            hashSet.add(random.nextInt(20)+1);
        }
        // 5 遍历HashSet
        for (int i : hashSet) {
            System.out.print(i+" ");
        }
    }
}

小练习 (需求:使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印不同的那些字符)

import java.util.HashSet;
import java.util.Scanner;
public class Damo2 {
    //使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印不同的那些字符
    public static void main(String[] args) {
        // 1 创建Scanner对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入字符,回车提交");
        // 2 创建HashSet对象
        HashSet<Character> hashSet = new HashSet<>();
        // 3 将字符串转换为字符数组,获取每一个字符存储在HashSet集合中,自动去除重复
        String line = scanner.nextLine();
        char[] arr = line.toCharArray();
        for (char c : arr) {
            hashSet.add(c);
        }
        //4 打印集合中的内容
        for(char c:hashSet){
            System.out.print(c+" ");
        }
    }
}

小练习 (需求:将集合中重复的元素去掉)

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.List;
public class Damo3 {
    //将集合中重复的元素去掉
    public static void main(String[] args) {
        // 1 创建List集合存储若干个重复的元素
        ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add("aa");
        arrayList.add("aa");
        arrayList.add("bb");
        arrayList.add("bb");
        arrayList.add("bb");
        arrayList.add("c");
        // 2 单独定义方法去除重复
        getSingle(arrayList);
        // 3 打印List集合去除重复后存储的元素
        System.out.println(arrayList);
    }

    //去除重复的方法
    public static void getSingle(List<String> list) {
        // 1 创建一个LinkedHashSet集合
        LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<>();
        // 2 将List集合中的元素添加到LinkedHashSe集合中
        linkedHashSet.addAll(list);
        // 3 将List集合中的元素清除
        list.clear();
        // 4 将LinkedHashSet集合中的元素添加回list
        list.addAll(linkedHashSet);
    }
}

14 TreeSet

(可用来对元素进行排序,可保证元素的唯一性 底层是二叉树 小的存储左边(负数),大的存储右边(正数),相等则不存(0))

使用方式

    1 自然顺序(Comparable)

            TreeSet类的add方法会把存入的对象提升为Comparable类型

            调用对象的compareTo()方法和集合中的对象比较

            compareTo方法()返回的结果进行存储

    2 比较器顺序(Comparator)

           创建TreeSet的时候可以制定一个Comparator

           如果传入了Comparator的子类对象,那么就会按照compare()方法进行排序

          add()方法内部会自动调用Comparator接口中的compare()排序

          调用的对象是compare方法的第一个参数,集合中的对象是compare方法中的第二个参数

两种方法的对比

          (没有的话会报ClassCastException)

          TreeSet如果传入Comparator,就优先按照Comparator进行排序

14.1 重写排序方法compare方法(返回值 0 集合中只有一个元素 , 返回值 1 怎么存则怎么取 , 返回值-1 集合倒序存储)

14.2 compare方法小练习 (需求 将字符串按照长度排序)

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
public class Damo4 {
    // 需求 将字符串按照长度排序   (默认排序方式 按照字符字典顺序排序)
    public static void main(String[] args) {
        // 因需要重写compare()方法 所以换成自定义类CompareByLen()
        TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(new CompareByLen());
        ts.add("aaaaa");
        ts.add("ccccccc");
        ts.add("a");
        ts.add("ddd");
        System.out.println(ts);
    }
}
//新建一个类实现Comparator<String>接口 此接口有compare(String s1, String s2)方法 ,equals()方法
//需要重写compare()方法,默认继承Object所以不用重写equals()
class CompareByLen implements Comparator<String> {
    @Override //重写方法 按照字符串长度进行比较
    public int compare(String s1, String s2) {
        int num = s1.length() - s2.length(); //长度为主要条件
        return num == 0 ? s1.compareTo(s2) : num; //如果长度相同 按照字典顺序进行排序
    }
}

小练习 (需求 在一个集合中存放n个无序并且重复的字符串,定义一个方法 让其变得有序 并且不能去除重复)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.TreeSet;
public class Damo5 {
    //需求 在一个集合中存放了n个无序并且重复的字符串,定义一个方法 让其变得有序 并且不能去除重复
    public static void main(String[] args) {
        // 1 定义一个list集合,并存放重复的元素
        ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>();
        arrayList.add("aaaaa");
        arrayList.add("bbbbb");
        arrayList.add("aaaaa");
        arrayList.add("dd");
        arrayList.add("cccc");
        System.out.println("排序前:" + arrayList);
        // 2 调用自定义的方法 排序集合并保留重复
        sort(arrayList);
        // 3 打印排序后的集合
        System.out.println("排序后:"+arrayList);
    }
    //自定义排序方法
    public static void sort(List arrayList) {
        // 1  创建TreeSet集合对象,因为String自己有比较功能,但是重复的元素不会被保留,所以我们需要比较器
        //new TreeSet的时候传入一个实现了Comparator接口的比较器 因重新建立一个类太繁琐 所以我们用匿名内部类并重写compare()方法
        TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String s1, String s2) {
                int num = s1.compareTo(s2);
                return num == 0 ? 1 : num;
            }
        });
        // 2 将List 集合内的元素 添加到 treeSet集合(此时TreeSet集会自动调用比较器内重写的 compare()方法 所以可以排序并保留重复元素)
        treeSet.addAll(arrayList);
        // 3 将arrayList集合内的元素清空
        arrayList.clear();
        // 4 将经由treeSet排序号的元素填充回arrayList集合
        arrayList.addAll(treeSet);
    }
}

小练习(需求 从键盘接收一个字符串,对接收的字符串进行排序)

import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeSet;
public class Damo6 {
    //从键盘接收一个字符串,对接收的字符串进行排序
    public static void main(String[] args) {
        // 1 从键盘录入字符串,Scanner
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入字符串");
        // 2 将字符串转换为字符数组
        String line = scanner.nextLine();
        char[] arr = line.toCharArray();
        //3 定义TreeSet集合传入比较器对字符排序并且保留重复(传入一个实现了Comparator接口的匿名内部类)
        TreeSet<Character> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<Character>() {
            @Override
            public int compare(Character c1, Character c2) {
                int num = c1 -c2; //自动拆箱
                return num == 0 ? 1 : num;
            }
        });
        // 4 遍历字符数组,将每一个字符存储在TreeSet集合中
        for (char c1 : arr) {
            treeSet.add(c1); //自动装箱
        }
        //打印排序后的字符
        for (char c1 : treeSet) {
            System.out.print(c1);
        }
    }
}

小练习( 需求 启动程序 可以从键盘接收多个整数,直到输入quit时结束输入,把所有整数倒序排序打印)

import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeSet;
public class Damo7 {
    // 启动程序 可以从键盘接收多个整数,直到输入quit时结束输入,把所有整数倒序排序打印
    public static void main(String[] args) {
        // 1 创建 Scanner对象,键盘录入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        // 2 创建TreeSet对象 传入比较器
        TreeSet<Integer> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer i1, Integer i2) {
                int num = i2 - i1;
                return num == 0 ? 1 : num;
            }
        });
        // 3 无限循环 接收字符串 遇到quit 退出
        while (true){
            String line = scanner.nextLine();
            if (line.equals("quit")){
                break;
            }
            // 4 不是quit则将其转换为整数 并添加在集合中
            Integer i = Integer.parseInt(line);
            treeSet.add(i);
        }
        // 5 打印经过排序后的集合
        System.out.println(treeSet);
    }
}

小练习( 需求 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),按照总分从高到低输出到控制台)

import java.util.Comparator;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeSet;
// 需求 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),按照总分从高到低输出到控制台
public class Damo8 {
    public static void main(String[] args) {
        // 键盘 录入需要Scanner,创建键盘录入对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入学生成绩格式:姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩");

        //创建TreeSet集合对象,在TreeSet的构造函数中传入比较器按照总分比较
        TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                int num = s2.getSum() - s1.getSum();
                return num == 0 ? 1 : num;
            }
        });
        //录入五个学生
        while (treeSet.size() < 5) {
            //键盘获取信息 并切割成字符串数组
            String line = scanner.nextLine();
            String[] arr = line.split(",");
            //将字符串转换成数字
            int chinese = Integer.parseInt(arr[1]);
            int math = Integer.parseInt(arr[2]);
            int english = Integer.parseInt(arr[3]);
            //将这些信息封装成Student对象 并放入treeSet集合
            treeSet.add(new Student(arr[0], chinese, math, english));
        }

        //打印排序后的学生信息
        System.out.println("排序后的信息");
        for (Student student : treeSet) {
            System.out.println(student);
        }
    }

}

/**
 * 定义学生类
 * 成员变量:姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩,总成绩
 * 成员方法:空参,有参构造方法,有参构造方法的参数分别是姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩
 * toString方法在遍历集合中的Student对象打印对象引用时会显示属性值
 */
class Student {
    private String name;
    private int chinese;
    private int math;
    private int english;
    private int sum;

    public int getSum() {
        return sum;
    }

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int chinese, int math, int english) {
        this.name = name;
        this.chinese = chinese;
        this.math = math;
        this.english = english;
        this.sum = chinese + math + english;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", chinese=" + chinese +
                ", math=" + math +
                ", english=" + english +
                ", sum=" + sum +
                '}';
    }
}

15 Map接口

 A:Map接口概述
     查看API可以知道:
        将键映射到值的对象
         一个映射不能包含重复的键
        每个键最多只能映射到一个值
 B:Map接口和Collection接口的不同
     Map是双列的,Collection是单列的
     Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
     Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效

    HashSet底层add()方法依赖HashMap的put()方法

15.1 Map集合的功能概述
    a:添加功能
        V put(K key,V value):添加元素。
             如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
             如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Damo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
       /* 添加功能 V put(K key,V value):添加元素。
       如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
       如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值*/
        Integer i1 = map.put("小白", 11);
        Integer i2 =map.put("小白", 18);
        System.out.println(i1);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(map);
    }
}


     b:删除功能
         void clear():移除所有的键值对元素
         V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Damo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        Integer i1 = map.put("小黑", 11);
        Integer i2 =map.put("小白", 18);
        Integer i3 =map.put("小红", 16);
        System.out.println(map);

        Integer i4 = map.remove("小黑"); //根据键删除元素 返回键
        System.out.println(map);
        System.out.println(i4);

        map.clear();//清空元素
        System.out.println(map);

    }
}

     c:判断功能
         boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
         boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
         boolean isEmpty():判断集合是否为空

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Damo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("小黑", 11);
        map.put("小白", 18);
        map.put("小红", 16);
        System.out.println(map);

        System.out.println(map.containsKey("小黑"));//判断是否包含传入的键
        System.out.println(map.containsValue(18));//判断是否包含传入的值
        System.out.println(map.isEmpty());//判断集合是否为空
    }
}


     d:获取功能
         Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
         V get(Object key):根据键获取值
         Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
         Collection<V> values():获取集合中所有值的集合

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Damo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("小黑", 11);
        map.put("小白", 18);
        map.put("小红", 16);
        System.out.println(map);
        //获取集合中所有的值
        Collection<Integer> c = map.values();
        System.out.println(c);
    }
}


     e:长度功能
        int size():返回集合中的键值对的个数

System.out.println(map.size());

15.2 遍历Map(键找值)

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Damo5 {
    //迭代Map集合 (map集合没有iterator方法)
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("小黑", 11);
        map.put("小白", 18);
        map.put("小红", 16);
        System.out.println(map);

        //方式一 使用迭代器
        //获取所有的键
        Set<String> keySet = map.keySet();
        Iterator<String> it = keySet.iterator();//获取迭代器
        while (it.hasNext()) {   //判断集合中是否有元素
            String key = it.next(); //获取每一个键
            Integer value = map.get(key);//通过键获取值
            System.out.println(key + "=" + value);
        }
        System.out.println("---------");
        //方式二 使用增强for循环
        for (String key : map.keySet()) { //map.keySet()是所有键的集合
            System.out.println(key + "=" + map.get(key));
        }

    }
}

15.3 遍历Map(键值对 对象找键和值)

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Damo6 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("小白", 11);
        map.put("小黑", 15);
        map.put("小红", 19);
        //Map.Entry说明Entry是Map的内部接口,将键和值封装成了Entry对象,并存储在Set集合中
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
        //用迭代器遍历 获取每一个对象
        Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = entries.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            //获取每一个Entry对象
            Map.Entry<String, Integer> en = it.next();
            String key = en.getKey();
            Integer value = en.getValue();
            System.out.println(key + "=" + value);
        }

        System.out.println("===========");
        //用增强for循环遍历
        for (Map.Entry<String,Integer> en :map.entrySet()) {
            System.out.println(en.getKey()+"="+en.getValue());
        }
    }
}

16  LinkedHashMap的特点 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取

17 HashMap和Hashtable的区别
        Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
       Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值

18 Collections类概述 ( 针对集合操作 的工具类 )
      Collections成员方法
        public static <T> void sort(List<T> list) 排序

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("a");
    list.add("d");
    list.add("b");
    list.add("c");
    System.out.println(list);
    Collections.sort(list);//排序数组
    System.out.println(list);
}

        public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key) 二叉树查找元素位置 不存在则返回应插入元素 的负值-1

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("a");
    list.add("d");
    list.add("b");
    list.add("c");
    System.out.println(Collections.binarySearch(list,"e"));
}


        public static <T> T max(Collection<?> coll) 查找最大值

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("a");
    list.add("b");
    list.add("c");
    list.add("d");
    System.out.println(list);
    System.out.println(Collections.max(list)); //查找最大值
}

        public static void reverse(List<?> list) 集合反转

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("a");
    list.add("b");
    list.add("c");
    list.add("d");
    System.out.println(list);
    Collections.reverse(list);//集合反转
    System.out.println(list);
}

        public static void shuffle(List<?> list) 集合随机打乱

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("a");
    list.add("b");
    list.add("c");
    list.add("d");
    System.out.println(list);
    Collections.shuffle(list); //随机置换集合内的元素
    System.out.println(list);
}

小练习 (统计字符串中每个字符出现的次数)

// 统计字符串中每个字符出现的次数
public class Damo9 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1 定义字符串
        String str = "aaaaccccvvvveee";
        // 2 将字符串转换成字符数组
        char[] array = str.toCharArray();
        // 3 定义双列集合,存储字符串中字符以及字符出现的次数
        HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();
        // 4 遍历字符数组获取每一个字符,并将字符存储到双列集合中
        for (char c : array) {
            // 5 判断集合中是否包含元素 不包含则直接存键与值1 包含则值+1覆盖保存
            map.put(c, !map.containsKey(c) ? 1 : map.get(c) + 1);
        }
        //打印统计结果
        System.out.println(map);
    }
}

小练习(模拟斗地主洗牌和发牌)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
//需求 模拟斗地主的洗牌与发牌
public class Damo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1 生成一副扑克牌
        String[] num = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; //数值
        String[] color = {"红桃", "黑桃", "方块", "梅花"}; //花色
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>(); //存储牌的集合
        // 1.1 拼接牌
        for (String s1 : num) {
            for (String s2 : color) {
                poker.add(s2.concat(s1));//concat() 方法连接两个字符串
            }
        }
        poker.add("小王");
        poker.add("大王");

        // 2 洗牌
        Collections.shuffle(poker);

        // 3 发牌

        //3.1 生成三个人 与底牌集合
        ArrayList<String> a1 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> a2 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> a3 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();

        // 3.2 分配牌
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            if (i >= poker.size() - 3) {
                dipai.add(poker.get(i)); //将三张底牌存储在底牌集合中
            } else if (i % 3 == 0) {
                a1.add(poker.get(i)); //取余为3 将牌给a1
            } else if (i % 3 == 1) {
                a2.add(poker.get(i));//取余为1 将牌给a2
            } else {
                a3.add(poker.get(i));//剩的牌 将牌给a3
            }
        }

        // 4 查看分配后的牌
        System.out.println(a1);
        System.out.println(a2);
        System.out.println(a3);
        System.out.println(dipai);
    }
}

小练习(模拟斗地主洗牌和发牌 优化 对每个人的牌进行排序)

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

//需求 模拟斗地主的洗牌与发牌
//优化 对每个人的牌进行排序
public class Damo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1 生成一副扑克牌
        String[] num = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"}; //数值
        String[] color = {"红桃", "黑桃", "方块", "梅花"}; //花色
        HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();//存储索引 方便洗牌
        int index = 0;

        // 1.1 拼接扑克牌 并将索引添加到hashMap中
        for (String s1 : num) {
            for (String s2 : color) {
                hashMap.put(index, s2.concat(s1));
                list.add(index);
                index++;
            }
        }
        // 将大小王添加到双列集合中
        hashMap.put(index, "小王");
        list.add(index);
        index++;
        hashMap.put(index, "大王");
        list.add(index);

        // 2 洗牌
        Collections.shuffle(list);
        // 3 发牌
        // 3.1 创建TreeSet集合 自动排序
        TreeSet<Integer> a1 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> a2 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> a3 = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();

        // 3.2 分配牌
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if (i >= list.size() - 3) { //将三张底牌存储在底牌集合中
                dipai.add(list.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) {
                a1.add(list.get(i)); //取余为3 将牌给a1
            } else if (i % 3 == 1) {
                a2.add(list.get(i));//取余为1 将牌给a2
            } else {
                a3.add(list.get(i));//剩的牌 将牌给a3
            }
        }
        // 4 看牌
        lookPack(hashMap, a1, "a1");
        lookPack(hashMap, a2, "a2");
        lookPack(hashMap, a3, "a3");
        lookPack(hashMap, dipai, "底牌");
    }

    //自定义看牌方法 参数列表 HashMap ,TreeSet ,String name
    public static void lookPack(HashMap<Integer, String> hm, TreeSet<Integer> ts, String name) {
        System.out.print(name + "的牌是:[");
        for (Integer i : ts) { // i 是双列集合中的每一个键
            System.out.print(hm.get(i) + ",");
        }
        System.out.print("]\n");
    }
}

总结:
    /**
     * Collection
     *         List(存取有序,有索引,可以重复)
     *             ArrayList
     *                 底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢
     *             LinkedList
     *                 底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
     *             Vector
     *                 底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢
     *             如果查找和修改多,用ArrayList
     *             如果增和删多,用LinkedList
     *             如果都多,用ArrayList
     *         Set(存取无序,无索引,不可以重复)
     *             HashSet
     *                 底层是哈希算法实现
     *                 LinkedHashSet
     *                     底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样
     *             TreeSet
     *                 底层是二叉树算法实现
     *             一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高
     *             TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别
     * Map
     *         HashMap
     *             底层是哈希算法,针对键
     *             LinkedHashMap
     *                 底层是链表,针对键
     *         TreeMap
     *             底层是二叉树算法,针对键
     *         开发中用HashMap比较多
     */

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