C#运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定数字或逻辑的操作符,C#中内置的运算符如下:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
- 其它运算符
算术运算符
假定有变量a和b分别值是10和20
运算符 |
描述 |
实例结果 |
+ |
把两个操作数相加 |
a+b,得到的值是30 |
- |
从第一个操作数中减去第二个操作数 |
a-b,得到的值是-10 |
* |
把两个操作数相乘 |
a*b,得到的值是200 |
/ |
把第一个操作数除以第二个操作数 |
b/a,得到的值是2 |
% |
取模运算符,整除后的余数 |
b%a,得到的值是0 |
++ |
自增运算符,整数值增加1 |
a++,得到的值是11 |
-- |
自减运算符,整数值减少1 |
a--,得到的值是9 |
新建项目,选择Visual C#---->Windows桌面---->控制台应用(.Net Framework)
工程名称:Chapter02_001
在Main方法中添加代码后,整体代码如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Chapter02_001
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10, b = 20;
int result;
Console.WriteLine("-------------------运算符测试---------------------");
//+运算符
result = a + b;
Console.WriteLine("+运算符:{0}+{1}={2}", a, b, result);
result = b - a;
Console.WriteLine("-运算符:{0}-{1}={2}", b, a, result);
result = a * b;
Console.WriteLine("*运算符:{0}*{1}={2}", a, b, result);
result = b / a;
Console.WriteLine("/运算符:{0}/{1}={2}", b, a, result);
result = b % a;
Console.WriteLine("%运算符:{0}%{1}={2}", b, a, result);
result = a++;
Console.WriteLine("++运算符:{0}++={1}", a, result);
result = a--;
Console.WriteLine("--运算符:{0}--={1}", a, result);
Console.ReadLine();
}
}
}
编译运行后结果如下:
注意一下最后的两个结果:
a++,为什么变成了这个时候变成了11,而结果是10?因为a++后a的值已经变成了原来的值10+1等于11了,但是这里是后加加,表达式的结果是先取了a原来的值作为一表达式的结果,再对a进行运算,所以结果是10。
- -与上面同理
如果是++、--有前表示前缀+、--这个时候表达式的结果就是对a运算完的结果作为表达式的结果就会与上面不一样。
关系运算符
下面是C#中的关系运算符,假定有a、b两个变量,它们的值分别为10、20
运算符 |
描述 |
实列结果 |
== |
检查两个操作数是否相等,如果相等则表达式为真 |
(a==b),得到的结果为假 |
!= |
检查两个操作数的值是否相等,如果不相等时表达式为真 |
(a!=b),得到的结果为真 |
> |
检查左边的操作数是否大于右边操作数的值,如果是则表达式为真 |
(a>b),得到的结果为假 |
< |
检查左边的操作数是否小于右边操作数的值,如果是则表达式为真 |
(a<b),得到的结果为真 |
>= |
检查左边的操作数是否大于等于右边操作数的值,如果是则表达式为真 |
(a>=b),得到的结果为假 |
<= |
检查左边的操作数是否小于等于右边操作数的值,如果是则表达式为真 |
(a<=b),得到的结果为真 |
在Main方法中添加如下代码:
Console.WriteLine("-------------------关系运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("a==b? {0}", (a==b));
Console.WriteLine("a!=b? {0}", (a != b));
Console.WriteLine("a>b? {0}", (a > b));
Console.WriteLine("a<b? {0}", (a < b));
Console.WriteLine("a>=b? {0}", (a >= b));
Console.WriteLine("a<=b? {0}", (a <= b));
Main方法的整体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Chapter02_001
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10, b = 20;
int result;
Console.WriteLine("-------------------算述运算符测试---------------------");
//+运算符
result = a + b;
Console.WriteLine("+运算符:{0}+{1}={2}", a, b, result);
result = b - a;
Console.WriteLine("-运算符:{0}-{1}={2}", b, a, result);
result = a * b;
Console.WriteLine("*运算符:{0}*{1}={2}", a, b, result);
result = b / a;
Console.WriteLine("/运算符:{0}/{1}={2}", b, a, result);
result = b % a;
Console.WriteLine("%运算符:{0}%{1}={2}", b, a, result);
result = a++;
Console.WriteLine("++运算符:{0}++={1}", a, result);
result = a--;
Console.WriteLine("--运算符:{0}--={1}", a, result);
Console.WriteLine("-------------------关系运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("a==b? {0}", (a==b));
Console.WriteLine("a!=b? {0}", (a != b));
Console.WriteLine("a>b? {0}", (a > b));
Console.WriteLine("a<b? {0}", (a < b));
Console.WriteLine("a>=b? {0}", (a >= b));
Console.WriteLine("a<=b? {0}", (a <= b));
Console.ReadLine();
}
}
}
代码编译运行后结果如下:(False:假;True:真)
逻辑运算符
下面为C#中支持的逻辑运算符,假定有变量a、b分别为True 和 False
&& |
逻辑与运算符两个操作数都是真是为真,否则为假 |
(a&&b),表达式的结果为False |
|| |
称为逻辑或运算符,如果两个操作数中有一个为真时,则为真 |
(a||b),表达式的结果为True |
! |
称为逻辑非运算符,如果操作数为真则结果为假,如果操作数为假则结果为真 |
(!a),表达式的结果为True |
在Main方法中加入如下代码进行测试
bool x = true, y = false;
Console.WriteLine("-------------------逻辑运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("{0}&&{1}:{2}", x, y, (x && y));
Console.WriteLine("{0}||{1}:{2}", x, y, (x || y));
Console.WriteLine("!{0}:{1}", x, (!y));
Main中整体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Chapter02_001
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10, b = 20;
int result;
Console.WriteLine("-------------------算述运算符测试---------------------");
//+运算符
result = a + b;
Console.WriteLine("+运算符:{0}+{1}={2}", a, b, result);
result = b - a;
Console.WriteLine("-运算符:{0}-{1}={2}", b, a, result);
result = a * b;
Console.WriteLine("*运算符:{0}*{1}={2}", a, b, result);
result = b / a;
Console.WriteLine("/运算符:{0}/{1}={2}", b, a, result);
result = b % a;
Console.WriteLine("%运算符:{0}%{1}={2}", b, a, result);
result = a++;
Console.WriteLine("++运算符:{0}++={1}", a, result);
result = a--;
Console.WriteLine("--运算符:{0}--={1}", a, result);
Console.WriteLine("-------------------关系运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("a==b? {0}", (a==b));
Console.WriteLine("a!=b? {0}", (a != b));
Console.WriteLine("a>b? {0}", (a > b));
Console.WriteLine("a<b? {0}", (a < b));
Console.WriteLine("a>=b? {0}", (a >= b));
Console.WriteLine("a<=b? {0}", (a <= b));
bool x = true, y = false;
Console.WriteLine("-------------------逻辑运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("{0}&&{1}:{2}", x, y, (x && y));
Console.WriteLine("{0}||{1}:{2}", x, y, (x || y));
Console.WriteLine("!{0}:{1}", x, (!y));
Console.ReadLine();
}
}
}
编译运行后的结果如下:
位运算符
位运算符是作用于位,并且逐位执行操作的
p |
q |
p&q |
p|q |
p^q |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
注意^这个操作符表示按位异或,也就是两个位不一样时值为1,相同时则值为0
位运算符,假定变量a的值是60,变量b的值是13
60和13的二进制分别是
60 = 00111100
13 = 00001101
运算符 |
描述 |
实列结果 |
& |
二进制位的与运算 |
(a&b),它的结果是12 = 00001100 |
| |
二进制位的按位或 |
(a|b),它的结果是61 = 00111101 |
^ |
二进制位的异或 |
(a^b),它的结果是49 = 00110001 |
~ |
二进制补码运算符,具有位翻转的效果 |
(~a),它的结果是-61 = 11000011 |
<< |
二进制的左移位 |
(a<<2),它的结果是240 = 11110000 |
>> |
二进制的右移位 |
(a>>2),它的结果是15 = 00001111 |
在Main方法中添加如下代码:
Console.WriteLine("-------------------位运算符测试---------------------");
a = 60; // 0011 1100
b = 13; // 0000 1101
result = a & b;
Console.WriteLine("{0}&{1} = {2}", a, b, result);
result = a | b;
Console.WriteLine("{0}|{1} = {2}", a, b, result);
result = a ^ b;
Console.WriteLine("{0}^{1} = {2}", a, b, result);
result = ~a;
Console.WriteLine("~{0} = {1}", a, result);
result = a << 2;
Console.WriteLine("{0}<<2 = {1}", a, result);
result = a >> 2;
Console.WriteLine("{0}>>2 = {1}", a, result);
整体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Chapter02_001
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 10, b = 20;
int result;
Console.WriteLine("-------------------算述运算符测试---------------------");
//+运算符
result = a + b;
Console.WriteLine("+运算符:{0}+{1}={2}", a, b, result);
result = b - a;
Console.WriteLine("-运算符:{0}-{1}={2}", b, a, result);
result = a * b;
Console.WriteLine("*运算符:{0}*{1}={2}", a, b, result);
result = b / a;
Console.WriteLine("/运算符:{0}/{1}={2}", b, a, result);
result = b % a;
Console.WriteLine("%运算符:{0}%{1}={2}", b, a, result);
result = a++;
Console.WriteLine("++运算符:{0}++={1}", a, result);
result = a--;
Console.WriteLine("--运算符:{0}--={1}", a, result);
Console.WriteLine("-------------------关系运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("a==b? {0}", (a==b));
Console.WriteLine("a!=b? {0}", (a != b));
Console.WriteLine("a>b? {0}", (a > b));
Console.WriteLine("a<b? {0}", (a < b));
Console.WriteLine("a>=b? {0}", (a >= b));
Console.WriteLine("a<=b? {0}", (a <= b));
bool x = true, y = false;
Console.WriteLine("-------------------逻辑运算符测试---------------------");
Console.WriteLine("{0}&&{1}:{2}", x, y, (x && y));
Console.WriteLine("{0}||{1}:{2}", x, y, (x || y));
Console.WriteLine("!{0}:{1}", x, (!y));
Console.WriteLine("-------------------位运算符测试---------------------");
a = 60; // 0011 1100
b = 13; // 0000 1101
result = a & b;
Console.WriteLine("{0}&{1} = {2}", a, b, result);
result = a | b;
Console.WriteLine("{0}|{1} = {2}", a, b, result);
result = a ^ b;
Console.WriteLine("{0}^{1} = {2}", a, b, result);
result = ~a;
Console.WriteLine("~{0} = {1}", a, result);
result = a << 2;
Console.WriteLine("{0}<<2 = {1}", a, result);
result = a >> 2;
Console.WriteLine("{0}>>2 = {1}", a, result);
Console.ReadLine();
}
}
}
编译运行后的结果如下:
C#中的赋值运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
= |
简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 |
C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= |
加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C += A 相当于 C = C + A |
-= |
减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C -= A 相当于 C = C - A |
*= |
乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C *= A 相当于 C = C * A |
/= |
除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C /= A 相当于 C = C / A |
%= |
求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 |
C %= A 相当于 C = C % A |
<<= |
左移且赋值运算符 |
C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= |
右移且赋值运算符 |
C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= |
按位与且赋值运算符 |
C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= |
按位异或且赋值运算符 |
C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= |
按位或且赋值运算符 |
C |= 2 等同于 C = C | 2 |
C#中的其它运算符:
sizeof:它返回的是数据类型的大小
typeof:返回的是class类型
&:取地址符,返回变量的地址
*:指针,指向一个变量
?: 这个是一个三目运算符,比如 condition?x:y;这个表过式表示condition为真的时候,表达式返回x,否则返回y
C#中变量的优先级:
对于优先级作了解,不用死记,在不记得的情况下使用()来控制想要的运算优先级即可
类别 |
运算符 |
结合性 |
|
后缀 |
() [] -> . ++ - - |
从左到右 |
|
一元 |
+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof |
从右到左 |
|
乘除 |
* / % |
从左到右 |
|
加减 |
+ - |
从左到右 |
|
移位 |
<< >> |
从左到右 |
|
关系 |
< <= > >= |
从左到右 |
|
相等 |
== != |
从左到右 |
|
位与 AND |
& |
从左到右 |
|
位异或 XOR |
^ |
从左到右 |
|
位或 OR |
| |
从左到右 |
|
逻辑与 AND |
&& |
从左到右 |
|
逻辑或 OR |
|| |
从左到右 |
|
条件 |
?: |
从右到左 |
|
赋值 |
= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= |
从右到左 |
|
逗号 |
, |
从左到右 |