C#每日一课(三)

C#数据类型

在C#当中变量分为以下几种类型:

  1. 值类型(Value types)
  2. 引用类型(Reference types)
  3. 指针类型(Pointer types)

 

值类型

值类型变量可以直接分配给一个具体的值,它们是从System.ValueType派生来的。

比如:当声明一个int类型时,系统分配内存来存储值。

以下列举了值类型

类型

描述

范围

默认值

bool

布尔值

True或False

False

byte

8位无符号整数

0到255

0

char

16位Unicode字符

U +0000到U +ffff

‘’

decimal

128位精确的十进制值,28~29个有效位数

(-7.9×10287.9×1028)/100到28

0.0M

double

64位双精度浮点型

(+/-)5.0×10-324 到 (+/-)1.7×10308

0.0D

float

32位单精度浮点型

-3.4×1038 到 + 3.4×1038

0.0F

int

32位有符号整数类型

-2,147,483,648 到 2,147,483,647

0

long

64位有符号整数类型

-923,372,036,854,775,808到 9,223,372,036,854,775,807

0L

sbyte

8位有符号整数类型

-128到127

0

short

16位有符号整数类型

-32768到32767

0

uint

32位无符号整数类型

0 到 4,294,967,295

0

ulong

64位无符号整数类型

0 到 18,446,744,073,709,551,615

0

ushort

16位无符号整数类型

0 到 65,535

0

 

对于不同的平台可能会存在所占用的内存空间不一样,如果需要准确知道在当前平台占用的准确的内存空间可以使用sizeof(type)方法来得到以字节为单位占用的存储空间。

在上一节Main方法中加入如下代码:

  Console.WriteLine("--------------测试类型占用的字空间----------------");

    Console.WriteLine("Size of bool:\t\t{0}", sizeof(bool));

    Console.WriteLine("Size of byte:\t\t{0}", sizeof(byte));

    Console.WriteLine("Size of char:\t\t{0}", sizeof(char));

    Console.WriteLine("Size of decimal:\t{0}", sizeof(decimal));

    Console.WriteLine("Size of double:\t\t{0}", sizeof(double));

    Console.WriteLine("Size of float:\t\t{0}", sizeof(float));

    Console.WriteLine("Size of int:\t\t{0}", sizeof(int));

    Console.WriteLine("Size of long:\t\t{0}", sizeof(long));

 

    Console.WriteLine("Size of sbyte:\t\t{0}", sizeof(sbyte));

    Console.WriteLine("Size of short:\t\t{0}", sizeof(short));

    Console.WriteLine("Size of uint:\t\t{0}", sizeof(uint));

    Console.WriteLine("Size of ulong:\t\t{0}", sizeof(ulong));

Console.WriteLine("Size of ushort:\t\t{0}", sizeof(ushort));

 

整体程序代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;



namespace Chapter01_001

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine("Hello World");

            /*

             生成Circle类的对象

             调用类的AcceptValue()方法为圆的半径赋值

             调用类的Display()方法显示相关信息

             */

            Circle c = new Circle();

            c.AcceptValue(5);

            c.Display();



            //测试类型占用的字空间

            Console.WriteLine("--------------测试类型占用的字空间----------------");

            Console.WriteLine("Size of bool:\t\t{0}", sizeof(bool));

            Console.WriteLine("Size of byte:\t\t{0}", sizeof(byte));

            Console.WriteLine("Size of char:\t\t{0}", sizeof(char));

            Console.WriteLine("Size of decimal:\t{0}", sizeof(decimal));

            Console.WriteLine("Size of double:\t\t{0}", sizeof(double));

            Console.WriteLine("Size of float:\t\t{0}", sizeof(float));

            Console.WriteLine("Size of int:\t\t{0}", sizeof(int));

            Console.WriteLine("Size of long:\t\t{0}", sizeof(long));



            Console.WriteLine("Size of sbyte:\t\t{0}", sizeof(sbyte));

            Console.WriteLine("Size of short:\t\t{0}", sizeof(short));

            Console.WriteLine("Size of uint:\t\t{0}", sizeof(uint));

            Console.WriteLine("Size of ulong:\t\t{0}", sizeof(ulong));

            Console.WriteLine("Size of ushort:\t\t{0}", sizeof(ushort));



            Console.ReadKey();

        }

    }

}

注意:其中有\t这人是表示制表符,是为了让程序最终打印的效果可以对齐显示并无其它作用

编译执行后的结果如下:

 

引用类型

引用类型不会包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存的位置。使用多个变量时,引用类型可指向一个内存位置。如果这个内存位置的数据是一由一个变量来改变的,其它变量会自动反映这种值的变化。

C#中内置的引用类型:object、dynamic、string

对象类型(object)

它是C#中的通用类型系统(CTS:Common Type System)中所有数据类型的终极基类。

object是System.Object类的别名。所以对象类型可以被分配任何其它类型(值类型、预定义类型、用户自定义类型)的值。但是请注意在分配值之前要进行类型的转换操作。

装箱:把一个值类型转为对象类型时

拆箱:把一个对象类型转换为值类型时

object obj;

obj = 100; //这就是一个装箱

 

动态类型 (dynamic)

它可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法类似如下:

dynamic d = 100;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时检查的,而动态类型变量类型的检查则是在运行时检查的。

 

字符串类型(string)

允许给变量分配任何字符串值,字符串string类型是System.String类的别名。

它是从对象类object类型派生来的,字符串类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和@引号。

string str = xiaoxie;

string str1 = @xiesheng

C# string字符串的前面加上@称作为逐字字符串,这个时候会把转义字符做普通字符对待

所以下面两个是等价的

string str = @C:\Windows;

string str1 = C:\\Windows;

@字符串可以任意换行,换行符及缩进空格都会计算在字符串长度内

 

指针类型(Pointer types)(具体应用后续章节再讨论)

指针类型变量存储的是另一种类型的内存地址。

声明语法如下:

type* identifier;

如:

char * cptr;

int* iptr;

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转载自blog.csdn.net/advent86/article/details/81607540