《特殊行动》第一个自制游戏demo介绍

1.设计了一个简单的任务,主线目标为清除所在区域所有的怪物(包括隐藏触发怪),支线为搜集到可疑的证据,隐藏目标(不提示)为保护直升机的安全。隐藏目标是否完成决定了剧情走向。
2.设计了装备拾取、切换以及丢弃的功能,每种不同的武器带有不同的音效。(场景中庭院可以找到武器“维度撕裂者”)。
3.在不同的剧情和触发条件下,设计了不同的场景文字对话。
4.镜头可移动,按住滑鼠右键可以水平移动(以人物为中心),滑轮可以拉近/远镜头。
5.人物用经典的WASD四个键来操控,E键是互动键,Q键切换武器,G键丢弃武器。
6.可互动物体在接触时可以出发边缘发亮来提醒玩家,更醒目。

下面开始放游戏截图

开始界面(略粗糙)
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接下来是过场剧情,包含粗暴的新手按键教程:

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进入第一个游戏场景:
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进入一个选择:
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战斗的反馈(出血效果),子弹的光效粒子在打到敌人时会产生爆炸效果,打到建筑物(阻碍)时,会留下弹孔(一定时间自动消失),武器可以用Q键切换位置(背部和手部)
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游戏中包括飞机、NPC、道具等均具有互动功能,比如飞机处可以补给弹药(左上角蓝条会显示当前手上武器的剩余弹药数),同时这些NPC的状态会对结局造成一定程度上的影响,比如飞机的摧毁与否会导致剧情进入不同的路线。
随着游戏进程的加深,角色会解锁更多的武器选择和能力选择,不同地区都有一些隐藏的任务房间等待玩家发掘并对剧情进程造成影响,这在很大程度上给予了玩家探索的趣味。
最后,第一个游戏场景的结局分为三种:
1、消灭所有敌人,飞机未被破坏,顺利返回基地。
2、消灭所有敌人,飞机被破坏,进入剧情2,探索城市。
3、死亡,播放死亡结局。

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