类型 |
位 | 范围 |
---|---|---|
char | 1 个字节 | -128 到 127 或者 0 到 255 |
unsigned char | 1 个字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 个字节 | -128 到 127 |
int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
unsigned int | 4 个字节 | 0 到 4294967295 |
signed int | 4 个字节 | -2147483648 到 2147483647 |
short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
unsigned short int | 2 个字节 | 0 到 65,535 |
signed short int | 2 个字节 | -32768 到 32767 |
long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
signed long int | 8 个字节 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
unsigned long int | 8 个字节 | 0 to 18,446,744,073,709,551,615 |
float | 4 个字节 | +/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字) |
double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
long double | 8 个字节 | +/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字) |
wchar_t | 2 或 4 个字节 | 1 个宽字符 |
类型 | 描述 |
---|---|
bool | 存储值 true 或 false。 |
char | 通常是一个八位字节(一个字符)。这是一个整数类型。 |
int | 对机器而言,整数的最自然的大小。 |
float | 单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。 |
double | 双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。 |
void | 表示类型的缺失。 |
wchar_t | 宽字符类型。 |
2、typedef 声明
typedef 为一个已有的类型取一个新的名字,语法格式:
typedef type newname;
例如,下面的语句会告诉编译器,feet 是 int 的另一个名称:
typedef int feet;
3、循环类型
C++ 编程语言提供了以下几种循环类型。点击链接查看每个类型的细节。
循环类型 | 描述 |
---|---|
while 循环 | 当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。 |
for 循环 | 多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。 |
do...while 循环 | 除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。 |
嵌套循环 | 您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。 |
4、二维数组
一个二维数组可以被认为是一个带有 x 行和 y 列的表格。下面是一个二维数组,包含 3 行和 4 列:
多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。
int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3} , /* 初始化索引号为 0 的行 */ {4, 5, 6, 7} , /* 初始化索引号为 1 的行 */ {8, 9, 10, 11} /* 初始化索引号为 2 的行 */ };
内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的:
int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
5、C++ 指向数组的指针
double balance[50];
balance 是一个指向 &balance[0] 的指针,即数组 balance 的第一个元素的地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值为 balance的第一个元素的地址:
double *p; double balance[10]; p = balance;
使用数组名作为常量指针是合法的,反之亦然。因此,*(balance + 4) 是一种访问 balance[4] 数据的合法方式。
一旦您把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用 *p、*(p+1)、*(p+2) 等来访问数组元素。
int main () { // 带有 5 个元素的整型数组 double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0}; double *p; p = balance; // 输出数组中每个元素的值 cout << "使用指针的数组值 " << endl; for ( int i = 0; i < 5; i++ ) { cout << "*(p + " << i << ") : "; cout << *(p + i) << endl; } cout << "使用 balance 作为地址的数组值 " << endl; for ( int i = 0; i < 5; i++ ) { cout << "*(balance + " << i << ") : "; cout << *(balance + i) << endl; } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
使用指针的数组值 *(p + 0) : 1000 *(p + 1) : 2 *(p + 2) : 3.4 *(p + 3) : 17 *(p + 4) : 50 使用 balance 作为地址的数组值 *(balance + 0) : 1000 *(balance + 1) : 2 *(balance + 2) : 3.4 *(balance + 3) : 17 *(balance + 4) : 50在上面的实例中,p 是一个指向 double 型的指针,这意味着它可以存储一个 double 类型的变量。一旦我们有了 p 中的地址, *p 将给出存储在 p 中相应地址的值
6、C++ 传递数组给函数
C++ 不允许向函数传递一个完整的数组作为参数,但是,您可以通过指定不带索引的数组名来传递一个指向数组的指针。
如果您想要在函数中传递一个一维数组作为参数,您必须以下面三种方式来声明函数形式参数,这三种声明方式的结果是一样的,因为每种方式都会告诉编译器将要接收一个整型指针。同样地,您也可以传递一个多维数组作为形式参数。
方式 1
形式参数是一个指针:
void myFunction(int *param) { . . . }
方式 2
形式参数是一个已定义大小的数组:
void myFunction(int param[10]) { . . . }
方式 3
形式参数是一个未定义大小的数组:
void myFunction(int param[]) { . . . }
实例
现在,让我们来看下面这个函数,它把数组作为参数,同时还传递了另一个参数,根据所传的参数,会返回数组中各元素的平均值:
double getAverage(int arr[], int size) { int i, sum = 0; double avg; for (i = 0; i < size; ++i) { sum += arr[i]; } avg = double(sum) / size; return avg; }
现在,让我们调用上面的函数,如下所示:
#include <iostream> using namespace std; // 函数声明 double getAverage(int arr[], int size); int main () { // 带有 5 个元素的整型数组 int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50}; double avg; // 传递一个指向数组的指针作为参数 avg = getAverage( balance, 5 ) ; // 输出返回值 cout << "平均值是:" << avg << endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
平均值是: 214.4
7、C++ 指针
指针 是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
实例
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20
C++ 指针的算术运算
指针可以进行四种算术运算:++、--、+、-。
递增一个指针
我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:
#include <iostream> using namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; int *ptr; // 指针中的数组地址 ptr = var; for (int i = 0; i < MAX; i++) { cout << "Address of var[" << i << "] = "; cout << ptr << endl; cout << "Value of var[" << i << "] = "; cout << *ptr << endl; // 移动到下一个位置 ptr++; } return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Address of var[0] = 0xbfa088b0 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = 0xbfa088b4 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = 0xbfa088b8 Value of var[2] = 200
指针和数组并不是完全互换的。例如,请看下面的程序:
#include <iostream> using namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; for (int i = 0; i < MAX; i++) { *var = i; // 这是正确的语法 var++; // 这是不正确的 } return 0; }
把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。
由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,下面是一个有效的语句,把 var[2] 赋值为 500:
*(var + 2) = 500;指针数组
下面是一个指向整数的指针数组的声明:
int *ptr[MAX];
在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:
实例
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of var[0] = 10 Value of var[1] = 100 Value of var[2] = 200
您也可以用一个指向字符的指针数组来存储一个字符串列表,如下:
实例
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of names[0] = Zara Ali Value of names[1] = Hina Ali Value of names[2] = Nuha Ali Value of names[3] = Sara Ali
C++ 传递指针给函数
C++ 允许传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。
下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:
#include <iostream> #include <ctime> using namespace std; void getSeconds(unsigned long *par); int main () { unsigned long sec; getSeconds( &sec ); // 输出实际值 cout << "Number of seconds :" << sec << endl; return 0; } void getSeconds(unsigned long *par) { // 获取当前的秒数 *par = time( NULL ); return; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Number of seconds :1294450468
能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:
#include <iostream> using namespace std; // 函数声明 double getAverage(int *arr, int size); int main () { // 带有 5 个元素的整型数组 int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50}; double avg; // 传递一个指向数组的指针作为参数 avg = getAverage( balance, 5 ) ; // 输出返回值 cout << "Average value is: " << avg << endl; return 0; } double getAverage(int *arr, int size) { int i, sum = 0; double avg; for (i = 0; i < size; ++i) { sum += arr[i]; } avg = double(sum) / size; return avg; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Average value is: 214.4
8、typedef 关键字
下面是一种更简单的定义结构的方式,您可以为创建的类型取一个"别名"。例如:
typedef struct { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }Books使用 成员访问运算符(.)
例:Book1.title=xx
--
声明一个结构体指针变量:
typedef Books *ptr;
用指针进行成员操作:
ptr->book_id 等价于Book1.book_id。