通过分析LinkedHashMap了解LRU

我们都知道LRU是最近最少使用,根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据的。其核心思想是如果数据最近被访问过,那么将来访问的几率也更高。在这里提一下,Redis缓存和MyBatis二级缓存更新策略算法中就有LRU。画外音:LFU是频率最少使用,根据数据历史访问的频率来进行淘汰数据。其核心思想是如果数据过去被访问多次,那么将来访问的几率也更高。

图文无关.png

分析LinkedHashMap中的LRU

其实一提到LRU,我们就应该想到LinkedHashMap。LRU是通过双向链表来实现的。当某个位置的数据被命中,通过调整该数据的位置,将其移动至尾部。新插入的元素也是直接放入尾部(尾插法)。这样一来,最近被命中的元素就向尾部移动,那么链表的头部就是最近最少使用的元素所在的位置。

HashMap的afterNodeAccess()、afterNodeInsertion()、afterNodeRemoval()方法都是空实现,留着LinkedHashMap去重写。LinkedHashMap靠重写这3个方法就完成了核心功能的实现。不得不感叹,LinkedHashMap设计之妙。

    // Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
    void afterNodeAccess(Node<K,V> p) { }
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { }
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> p) { }
复制代码
    void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }

    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }

    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }
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在LinkedHashMap的get()方法中,我们每次获取元素的时候,都要调用afterNodeAccess(e)都要将元素移动到尾部。话外音:accessOrder为true,是基于访问排序,accessOrder为基于插入排序。我们想要LinkedHashMap实现LRU功能,accessOrder必须为true。如果accessOrder为false,那就是FIFO了。

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }
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我们可以看到插入数据的时候,如果removeEldestEntry(first)返回true,按照LRU策略,那么会删除头节点。

    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }

    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }
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LinkedHashMap大体的LRU架子都为我们搭好了。那我们怎么去基于LinkedHashMap实现LRU呢。先别慌,我们先看看MyBatis中的LruCache是怎么实现的。

public class LruCache implements Cache {

  private final Cache delegate;
  private Map<Object, Object> keyMap;
  private Object eldestKey;

  public LruCache(Cache delegate) {
    this.delegate = delegate;
    setSize(1024);
  }

  @Override
  public String getId() {
    return delegate.getId();
  }

  @Override
  public int getSize() {
    return delegate.getSize();
  }

  public void setSize(final int size) {
    keyMap = new LinkedHashMap<Object, Object>(size, .75F, true) {
      private static final long serialVersionUID = 4267176411845948333L;

      @Override
      protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Object, Object> eldest) {
        boolean tooBig = size() > size;
        if (tooBig) {
          eldestKey = eldest.getKey();
        }
        return tooBig;
      }
    };
  }

  @Override
  public void putObject(Object key, Object value) {
    delegate.putObject(key, value);
    cycleKeyList(key);
  }

  @Override
  public Object getObject(Object key) {
    keyMap.get(key); //touch
    return delegate.getObject(key);
  }

  @Override
  public Object removeObject(Object key) {
    return delegate.removeObject(key);
  }

  @Override
  public void clear() {
    delegate.clear();
    keyMap.clear();
  }

  @Override
  public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
    return null;
  }

  private void cycleKeyList(Object key) {
    keyMap.put(key, key);
    if (eldestKey != null) {
      delegate.removeObject(eldestKey);
      eldestKey = null;
    }
  }

}
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我们可以照葫芦画瓢,来手写LRU。其实我们只要把accessOrder设置为true,重写removeEldestEntry(eldest)即可。我们在removeEldestEntry(eldest)加上什么时候执行LRU操作的逻辑,比如map里面的元素数量超过指定的大小,开始删除最近最少使用的元素,为后续新增的元素腾出位置来。

我们来看看自己手写的LRU例子

1.首先往map里面添加了5个元素,使用的是尾插法,顺序应该是1,2,3,4,5。

2.调用了map.put("6", "6"),通过尾插法插入元素6,此时的顺序是1,2,3,4,5,6,然后 LinkedHashMap调用removeEldestEntry(),map里面的元素数量是6,大于指定的size,返回true。LinkedHashMap会删除头节点的元素,此时顺序应该是2,3,4,5,6。

3.调用了map.get("2"),元素2被命中,元素2需要移动到链表尾部,此时的顺序是3,4,5,6,2

4.调用了map.put("7", "7"),和步骤2一样的操作。此时的顺序是4,5,6,2,7

5.调用了map.get("4"),和步骤3一样的操作。此时的顺序是5,6,2,7,4

    @Test
    public void test1() {
        int size = 5;

        /**
         * false, 基于插入排序
         * true, 基于访问排序
         */
        Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(size, .75F,
                false) {

            @Override
            protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, String> eldest) {
                boolean tooBig = size() > size;

                if (tooBig) {
                    System.out.println("最近最少使用的key=" + eldest.getKey());
                }
                return tooBig;
            }
        };

        map.put("1", "1");
        map.put("2", "2");
        map.put("3", "3");
        map.put("4", "4");
        map.put("5", "5");
        System.out.println(map.toString());

        map.put("6", "6");
        map.get("2");
        map.put("7", "7");
        map.get("4");

        System.out.println(map.toString());
    }
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HashMap来实现LRU

上面我们是用LinkedHashMap里面搭好的LRU架子来实现LRU的。现在我们脱离LinkedHashMap这个容器,手动去维护链表中元素的关系,也就是仿照LinkedHashMap里面的LRU实现写出属于自己的afterNodeRemoval()、afterNodeInsertion()、afterNodeAccess()方法。其实也是照着葫芦画瓢,只不过这一次难度升了几颗星。

话外音:HashMap的查询、插入、修改、删除平均时间复杂度都是O(1)。最坏的情况是所有的key都散列到一个Entry中,时间复杂度会退化成O(N)。这就是为什么Java8的HashMap引入了红黑树的原因。当Entry中的链表长度超过8,链表会进化成红黑树。红黑树是一个自平衡二叉查找树,它的查询/插入/修改/删除的平均时间复杂度为O(log(N))。

尾插法

1.首先我们采用的是尾插法,也就是新插入的元素或者命中的元素往尾部移动,头部的元素即是最近最少使用。

public class MyLru01<K, V> {

    private int maxSize;
    private Map<K, Entry<K, V>> map;
    private Entry head;
    private Entry tail;

    public MyLru01(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        map = new HashMap<>();
    }

    public void put(K key, V value) {
        Entry<K, V> entry = new Entry<>();
        entry.key = key;
        entry.value = value;

        afterEntryInsertion(entry);
        map.put(key, entry);

        if (map.size() > maxSize) {
            map.remove(head.key);
            afterEntryRemoval(head);
        }
    }

    private void afterEntryInsertion(Entry<K, V> entry) {
        if (entry != null) {
            if (head == null) {
                head = entry;
                tail = head;
                return;
            }

            if (tail != entry) {
                Entry<K, V> pred = tail;
                entry.before = pred;
                tail = entry;
                pred.after = entry;
            }
        }
    }

    private void afterEntryAccess(Entry<K, V> entry) {
        Entry<K, V> last;

        if ((last = tail) != entry) {
            Entry<K, V> p = entry, b = p.before, a = p .after;
            p.before = p.after = null;

            if (b == null) {
                head = a;
            } else {
                b.after = a;
            }

            if (a == null) {
                last = b;
            } else {
                a.before = b;
            }

            if (last == null) {
                head = p;
            } else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }

            tail = p;
        }
    }

    private Entry<K, V> getEntry(K key) {
        return map.get(key);
    }

    public V get(K key) {
        Entry<K, V> entry = this.getEntry(key);

        if (entry == null) {
            return null;
        }
        afterEntryAccess(entry);
        return entry.value;
    }

    public void remove(K key) {
        Entry<K, V> entry = this.getEntry(key);
        afterEntryRemoval(entry);
    }

    private void afterEntryRemoval(Entry<K, V> entry) {
        if (entry != null) {
            Entry<K, V> p = entry, b = p.before, a = p.after;
            p.before = p.after = null;

            if (b == null) {
                head = a;
            } else {
                b.after = a;
            }

            if (a == null) {
                tail = b;
            } else {
                a.before = b;
            }
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        Entry<K, V> entry = head;

        while (entry != null) {
            sb.append(String.format("%s:%s", entry.key, entry.value));
            sb.append(" ");
            entry = entry.after;
        }

        return sb.toString();
    }

    static final class Entry<K, V> {
        private Entry before;
        private Entry after;
        private K key;
        private V value;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyLru01<String, String> map = new MyLru01<>(5);
        map.put("1", "1");
        map.put("2", "2");
        map.put("3", "3");
        map.put("4", "4");
        map.put("5", "5");
        System.out.println(map.toString());

        map.put("6", "6");
        map.get("2");
        map.put("7", "7");
        map.get("4");

        System.out.println(map.toString());
    }
}
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2.运行结果也是5,6,2,7,4,与之前用LinkedHashMap实现的LRU运行结果一致。后面会分析写代码的思路。

image.png

3.定义Entry中的双向链表结构。

    static final class Entry<K, V> {
        private Entry before;
        private Entry after;
        private K key;
        private V value;
    }
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4.把key,value包装成Entry节点。调用afterEntryInsertion(entry)方法,把Entry节点移动到双向链表尾部。然后将key,Entry放入到HashMap中。如果map中元素的数量大于maxSize,则删除双向链表中的头结点(头结点所在的元素就是最近最少使用的元素)。首先在map中删除head.key对应着的元素,然后调用 afterEntryRemoval(head),在双向链表中删除头节点。

    public void put(K key, V value) {
        Entry<K, V> entry = new Entry<>();
        entry.key = key;
        entry.value = value;

        afterEntryInsertion(entry);
        map.put(key, entry);

        if (map.size() > maxSize) {
            map.remove(head.key);
            afterEntryRemoval(head);
        }
    }
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5.如果双向链表head节点为空的话,证明双向链表为空。那么我们把新插入的元素置为head节点和tail节点。否则我们把插入当前节点至尾部。这里是怎么插入呢?tail节点之前是尾部节点,现在突然要插入一个节点(entry节点)。那么tail节点再也不能占据尾部的位置,我们把置它为pre节点。pre节点也就是新的tail节点(也就是entry节点)的前一个节点。entry的先驱节点指向pre,pre节点的后继节点指向entry,这样就完成了尾插入。

    private void afterEntryInsertion(Entry<K, V> entry) {
        if (entry != null) {
            if (head == null) {
                head = entry;
                tail = head;
                return;
            }

            if (tail != entry) {
                Entry<K, V> pred = tail;
                entry.before = pred;
                tail = entry;
                pred.after = entry;
            }
        }
    }
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6.我们是怎么在双向链表中删除一个节点呢?现在要删除的节点是entry节点。我们首先获取它的先驱节点b和后继节点a。如果b等于null,那么删除entry节点后,head节点应该为a。如果b不等于null,b的后继节点应该指向a。同样如果a等于null,那么删除entry节点后,tail节点应该为b。如果a不等于null,a的先驱节点应该指向b。这样就完成删除操作,如果还没明白的话,自己拿个笔画张图就差不多了。

    public void afterEntryRemoval(Entry<K, V> entry) {
        if (entry != null) {
            Entry<K, V> p = entry, b = p.before, a = p.after;
            p.before = p.after = null;

            if (b == null) {
                head = a;
            } else {
                b.after = a;
            }

            if (a == null) {
                tail = b;
            } else {
                a.before = b;
            }
        }
    }
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7.我们通过get()方法命中了entry节点。那么我们怎么把entry节点移动至双向链表中的尾部呢?如果当前节点已位于尾部,那么我们什么也不做。如果当前节点不在尾部,和上面操作一样首先获取它的先驱节点b和后继节点a。然后把先驱节点和后继节点都置为null,方便后续操作。

如果b节点等于null,那么移动entry节点至尾部后,head节点应该为a节点。

如果b节点不等于null,那么b的后继节点应该指向a。

如果a节点等于null,那么新的尾部节点的前一个节点应该为b。

如果a节点不等于null,那么a的先驱节点应该指向b。

如果last节点(也就是新尾部节点的前一个节点)等于null的话,说明head节点应该为p节点。

如果last节点不等于null的话,我们把p的先驱节点指向last,last的后继节点指向p。最后新的尾部节点就是p。

过程有点绕,如果不明白的话,可以动手画图。

    private void afterEntryAccess(Entry<K, V> entry) {
        Entry<K, V> last;

        if ((last = tail) != entry) {
            Entry<K, V> p = entry, b = p.before, a = p .after;
            p.before = p.after = null;

            if (b == null) {
                head = a;
            } else {
                b.after = a;
            }

            if (a == null) {
                last = b;
            } else {
                a.before = b;
            }

            if (last == null) {
                head = p;
            } else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }

            tail = p;
        }
    }

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头插法

头插法其实和尾插法大同小异,区别就是新插入的节点或者是命中的节点都移动至双向链表的头部,那么双向链表的尾部节点中所在的元素就是最近最少使用的元素。

头插法.png

头插法的代码实现和尾插法基本一致,只是afterEntryInsertion()和afterEntryAccess()方法有所改动。改动的地方其实可以用上面的文字概括了!

再来说说下面例子中元素位置变化的过程吧 1.因为头插入法,5个元素插入完毕后。顺序应该是5,4,3,2,1

2.执行map.put("6", "6")后,把元素6插入到头部,并删除掉尾部元素1,顺序是6,5,4,3,2。

3.执行map.get("2")后,将元素2移动到头部,顺序是2,6,5,4,3

4.执行map.put("7", "7")后,把元素7插入到头部,并删除掉尾部元素,3,顺序是7,2,6,5,4

5.执行map.get("4")后,把元素4移动到头部,最后的顺序是4,7,2,6,5

image.png

/**
 * @author cmazxiaoma
 * @version V1.0
 * @Description: TODO
 * @date 2018/9/3 9:19
 */
public class MyLru02<K, V> {

    private int maxSize;
    private Map<K, Entry<K, V>> map;
    private Entry<K, V> head;
    private Entry<K, V> tail;

    public MyLru02(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        map = new HashMap<>();
    }

    public void put(K key, V value) {
        Entry<K, V> entry = new Entry<>();
        entry.key = key;
        entry.value = value;
        afterEntryInsertion(entry);
        map.put(key, entry);

        if (map.size() > maxSize) {
            map.remove(tail.key);
            afterEntryRemoval(tail);
        }
    }

    public void afterEntryInsertion(Entry<K, V> entry) {
        if (entry != null) {
            if (head == null) {
                head = entry;
                tail = head;
                return;
            }

            // if entry is not head
            if (head != entry) {
                entry.after = head;
                entry.before = null;
                head.before = entry;
                head = entry;
            }
        }
    }

    public void afterEntryRemoval(Entry<K, V> entry) {
        if (entry != null) {
            Entry<K, V> p = entry, b = p.before, a = p.after;
            p.before = p.after = null;

            if (b == null) {
                head = a;
            } else {
                b.after = a;
            }

            if (a == null) {
                tail = b;
            } else {
                a.before = b;
            }
        }
    }

    public void afterEntryAccess(Entry<K, V> entry) {
        Entry<K, V> first;

        if ((first = head) != entry) {
            Entry<K, V> p = entry, b = p.before, a = p.after;
            p.before = p.after = null;

            if (b == null) {
                first = a;
            } else {
                b.after = a;
            }

            if (a == null) {
                tail = b;
            } else {
                a.before = b;
            }

            if (first == null) {
                tail = p;
            } else {
                p.after = first;
                first.before = p;
            }

            head = p;
        }
    }

    public void remove(K key) {
        Entry<K, V> entry = this.getEntry(key);
        afterEntryRemoval(entry);
    }

    public V get(K key) {
        Entry<K, V> entry = this.getEntry(key);

        if (entry == null) {
            return null;
        }
        afterEntryAccess(entry);
        return entry.value;
    }


    private Entry<K, V> getEntry(K key) {
        Entry<K, V> entry = map.get(key);

        if (entry == null) {
            return null;
        }

        return entry;
    }

    @Override
    public String toString() {
        Entry<K, V> p = head;
        StringBuffer sb = new StringBuffer();

        while(p != null) {
            sb.append(String.format("%s:%s", p.key, p.value));
            sb.append(" ");
            p = p.after;
        }

        return sb.toString();
    }

    static final class Entry<K, V> {
        private Entry<K, V> before;
        private Entry<K, V> after;
        private K key;
        private V value;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyLru02<String, String> map = new MyLru02<>(5);
        map.put("1", "1");
        map.put("2", "2");
        map.put("3", "3");
        map.put("4", "4");
        map.put("5", "5");
        System.out.println(map.toString());

        map.put("6", "6");
        map.get("2");
        map.put("7", "7");
        map.get("4");

        System.out.println(map.toString());
    }
}
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尾言

大家好,我是cmazxiaoma(寓意是沉梦昂志的小马),感谢各位阅读本文章。 小弟不才。 如果您对这篇文章有什么意见或者错误需要改进的地方,欢迎与我讨论。 如果您觉得还不错的话,希望你们可以点个赞。 希望我的文章对你能有所帮助。 有什么意见、见解或疑惑,欢迎留言讨论。

最后送上:心之所向,素履以往。生如逆旅,一苇以航。

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