Java web前端——JavaScript的DOM、BOM、计时函数

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JavaScript的DOM

JavaScript主要包括三部分内容:ECMAScript、DOM、BOM

1.1 DOM概述

通过 HTML DOM,使用 JavaScript访问 HTML 文档的所有元素。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树:
这里写图片描述
通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素。
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性。
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式。
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应。

1.2 获取HTML元素

通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。

为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到HTML 元素

4.2.1 id找到HTML元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

本例查找 id=”intro” 元素:

var x=document.getElementById("intro");

如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。

如果未找到该元素,则 x 将包含 null。

1.2.2 标签名找到 HTML 元素

本例查找 id=”main” 的元素,然后查找 id=”main” 元素中的所有 p 元素:

var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");

1.2.3 类名找到HTML 元素

本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class=”intro” 的元素:

var x=document.getElementsByClassName("intro");

1.3 修改HTML

HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。

1.3.1 改变HTML内容

修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

document.getElementById(id).innerHTML=”abcd”;

document.getElementById(id).innerText=”xxxx”;

本例改变了 p元素的内容:

<html>
    <body>
    <p id="p1">Hello World!</p>
    <script>
    document.getElementById("p1").innerHTML="abcd";
    </script>
    </body>
    </html>

运行结果:
这里写图片描述
1.3.2 改变HTML属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

document.getElementById(id).attribute=新属性值

本例改变了 img 元素的 src 属性:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
    <img id="image" src="1.gif">
    <script>
    document.getElementById("image").src="2.jpg";
    </script>
    </body>
    </html>

1.4 修改CSS样式

改变HTML的样式:

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=新样式

下面的例子会改变 p 元素的样式:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
<p>以上段落通过脚本修改。</p>
</body>
</html>

运行结果为:
这里写图片描述
1.5 元素操作

1.5.1 创建新元素

如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
para.appendChild(node);

var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>

例子说明:

这段代码创建新的<p> 元素:

var para=document.createElement("p");

如需向 <p> 元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:

var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");

然后必须向 <p> 元素追加这个文本节点:

para.appendChild(node);

最后必须向一个已有的元素追加这个新元素。

这段代码找到一个已有的元素:

var element=document.getElementById("div1");

以下代码在已存在的元素后添加新元素:

element.appendChild(para);

1.5.2 删除已有的 HTML 元素

以下代码演示了如何删除元素:

    <div id="div1">
    <p id="p1">这是一个段落。</p>
    <p id="p2">这是另一个段落。</p>
    </div>
    <script>
    var parent=document.getElementById("div1");
    var child=document.getElementById("p1");
    parent.removeChild(child);
    </script>

例子说明:

这个 HTML 文档含有拥有两个子节点(两个 p元素)的 div 元素:

    <div id="div1">

    <p id="p1">这是一个段落。</p>

    <p id="p2">这是另一个段落。</p>

    </div>

找到 id=”div1” 的元素:

var parent=document.getElementById(“div1”);

找到 id=”p1” 的 p元素:

var child=document.getElementById(“p1”);

从父元素中删除子元素:

parent.removeChild(child);

如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。

这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:

var child=document.getElementById(“p1”);
child.parentNode.removeChild(child);

1.6 DOM事件

HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。

比如以下事件:

  • 元素被点击。
  • 页面加载完成。
  • 输入框被修改。

在接下来的章节,你会学到更多关于事件的知识。

本例改变了 id=”id1” 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="id1">myH1</h1>
<button type="button" 
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
button</button>

</body>
</html>

点击前:
这里写图片描述

点击后:

这里写图片描述

HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。

HTML 事件的例子:

  • 当用户点击鼠标时
  • 当网页已加载时
  • 当图像已加载时
  • 当鼠标移动到元素上时
  • 当输入字段被改变时
  • 当提交 HTML 表单时
  • 当用户触发按键时

在本例中,当用户在 h1元素上点击时,会改变其内容:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
    <h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
    </body>
    </html>

本例从事件处理器调用一个函数:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <script>
    function changetext(id)
    {
        id.innerHTML="Ooops!";
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
    </body>
    </html>

如需向 HTML 元素分配 事件,您可以使用事件属性。

<button onclick="displayDate()">点这里</button>

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()};
</script>

事件种类介绍

onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。

onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。

onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。

<body onload="checkCookies()">

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">

onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    </head>
    <body>
    <div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
    <script>
    function mOver(obj){
        obj.innerHTML="Thank You"
    }
    function mOut(obj){
        obj.innerHTML="Mouse Over Me"
    }
    </script>

    </body>
    </html>

onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    </head>
    <head>
    <script>
    function lighton(){
        document.getElementById('myimage').src="bulbon.gif";
    }
    function lightoff(){
        document.getElementById('myimage').src="bulboff.gif";
    }
    </script>
    </head>

    <body>
    <img id="myimage" onmousedown="lighton()" onmouseup="lightoff()" src="bulboff.gif" width="100" height="180" />
    <p>点击不释放鼠标灯将一直亮着!</p>
    </body>
    </html>

1.7 EventListener

addEventListener() 方法

在用户点击按钮时触发监听事件:

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 “click” 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

语法:

element.addEventListener(event, function, useCapture);

第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”). 把on去掉

第二个参数是事件触发后调用的函数。

第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

注意:不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。

当用户点击元素时弹出 “Hello World!” :

element.addEventListener("click", myFunction);

function myFunction() {
    alert ("Hello World!");
}

addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);

事件冒泡或事件捕获?

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中,用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢?

在 *冒泡 *中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: <p> 元素的点击事件先触发,然后会触发 <div> 元素的点击事件。

在 *捕获 *中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: <div> 元素的点击事件先触发 ,然后再触发 <p> 元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 “useCapture” 参数来设置传递类型:

addEventListener(event, function, useCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

JavaScript的BOM

浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器”对话”。

浏览器对象模型 (BOM):(Browser Object Model)尚无正式标准。

由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。

2.1 window

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。

全局函数是 window 对象的方法。

甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

window.document.getElementById("header");

与此相同:

document.getElementById("header");

2.1.1 window尺寸

有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。

对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(不包括滚动条、菜单栏、工具栏)
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(不包括滚动条、菜单栏、工具栏)

对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

  • document.documentElement.clientHeight
  • document.documentElement.clientWidth

或者

  • document.body.clientHeight
  • document.body.clientWidth

实用的 JavaScript 方案(涵盖所有浏览器):

var w=window.innerWidth||document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;
var h=window.innerHeight||document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight;

2.1.2 window方法

  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口

2.1.3 Screen

  • 可用宽度:screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

返回您的屏幕的可用宽度:

document.write("可用宽度: " + screen.availWidth);

以上代码输出为:

可用宽度: 1920

  • 可用高度:screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

返回您的屏幕的可用高度:

document.write("可用高度: " + screen.availHeight);

以上代码将输出:

可用高度: 1040

2.1.4 Location

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子:

一些实例:

  • location.href 属性返回当前页面的 URL。
  • location.hostname 返回 web 主机的域名
  • location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
  • location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
  • location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)

location.href 属性返回当前页面的 URL。

代码:

document.write(location.href);

以上代码输出为:

http://www.xxx.com/js/my.html

location.pathname 属性返回 URL 的路径名。

代码:

document.write(location.pathname);

以上代码输出为:

/js/my.html

location.assign() 方法加载新的文档。

加载一个新的文档:

    <html>
    <head>
    <script>
    function newDoc()
      {
      window.location.assign("http://www.baidu.com/")
      }
    </script>
    </head>
    <body>

    <input type="button" value="Load new document" onclick="newDoc()">

    </body>
    </html>

2.1.5 History

window.history 对象包含浏览器的历史。

window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。

一些方法:

  • history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
<html>
    <head>
    <script>
    function goBack()
      {
      window.history.back()
      }
    </script>
    </head>
    <body>

    <input type="button" value="Back" onclick="goBack()">

    </body>
    </html>
  • history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同



    <html>
    <head>
    <script>
    function goForward()
      {
      window.history.forward()
      }
    </script>
    </head>
    <body>

    <input type="button" value="Forward" onclick="goForward()">

    </body>
    </html>

2.1.6 Navigator

window.navigator 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

    <div id="example"></div>
    <script>
    txt = "<p>浏览器代号: " + navigator.appCodeName + "</p>";
    txt+= "<p>浏览器名称: " + navigator.appName + "</p>";
    txt+= "<p>浏览器版本: " + navigator.appVersion + "</p>";
    txt+= "<p>启用Cookies: " + navigator.cookieEnabled + "</p>";
    txt+= "<p>硬件平台: " + navigator.platform + "</p>";
    txt+= "<p>用户代理: " + navigator.userAgent + "</p>";
    txt+= "<p>用户代理语言: " + navigator.systemLanguage + "</p>";
    document.getElementById("example").innerHTML=txt;
    </script> 

第三节 JavaScript计时

3.1 Date对象

    var d=new Date();
    document.write(d);
    document.write("<br/>")
    document.write("年份:"+(d.getYear()+1900));
    document.write("<br/>")
    document.write("年份:"+d.getFullYear());
    document.write("<br/>");
    document.write("月份:"+(d.getMonth()+1))
    document.write("<br/>");
    document.write("日期:"+d.getDate());
    document.write("<br/>");
    document.write("小时:"+d.getHours());
    document.write("<br/>");
    document.write("分钟:"+d.getMinutes());
    document.write("<br/>");
    document.write("秒:"+d.getSeconds());

3.2 JavaScript计时函数

setInterval() 周期执行函数

间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码:

每三秒弹出 “hello” :

setInterval(function(){alert("Hello")},3000);

实例展示了如何使用 setInterval() 方法,但是每三秒弹出一次对用户体验并不好。

以下实例将显示当前时间。 setInterval() 方法设置每秒钟执行一次代码,就是手表一样。

    var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000);

    function myTimer()
    {
    var d=new Date();
    var t=d.toLocaleTimeString();
    document.getElementById("demo").innerHTML=t;
    }

clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。

代码:

    <p id="demo"></p>
    <button onclick="myStopFunction()">Stop time</button>

    <script>
    var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000);
    function myTimer()
    {
    var d=new Date();
    var t=d.toLocaleTimeString();
    document.getElementById("demo").innerHTML=t;
    }
    function myStopFunction()
    {
    clearInterval(myVar);
    }
    </script>

setTimeout() 延迟执行函数

延迟执行指定的函数,只能执行一次。

window.setTimeout(“javascript 函数”,毫秒数);

第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 “alert(‘5 seconds!’)”,或者对函数的调用,诸如 alertMsg()”。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。

提示:1000 毫秒等于一秒。

等待3秒,然后弹出 “Hello”:

setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);

clearTimeout() 方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码。

 var myVar;

    function myFunction()
    {
    myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
    }

    function myStopFunction()
    {
    clearTimeout(myVar);
    }

使用setTimeout实现周期执行

    <script type="text/javascript">

                var num=0;
                var id=0;
                function show(){
                    document.write(id+"好好学习<br/>");
                    num++;
                    if(num!=10){
                        id=setTimeout(show,1000);
                    }


                }

                id=setTimeout(show,1000);

    </script>

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