第41课 类型转换函数(上)

C语言编译中类型转换:

C语言编译器只会在标准数据类型之间做转换。

隐式类型转换复习:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {   
 8     short s = 'a';
 9     unsigned int ui = 1000;
10     int i = -2000;
11     double d = i;
12     
13     cout << "d = " << d << endl;
14     cout << "ui = " << ui << endl;
15     cout << "ui + i = " << ui + i << endl;
16     
17     if( (ui + i) > 0 )
18     {
19         cout << "Positive" << endl;
20     }
21     else
22     {
23         cout << "Negative" << endl;
24     }
25     
26     cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl;
27     
28     return 0;
29 }

结果如下:

 第26行的s和'b'转换为int类型再相加。

问题:

 示例程序:

编译结果如下:

可以看到这种普通类型到类类型的强制转换是不被允许的。

将程序更改如下:

这时就可以正常编译通过了。

再论构造函数:

只有一个参数,而且这个参数不是自己的当前类型,这就可以叫做转换构造函数。

另一个视角:

i = int(1.5)这时C语言中一种比较老旧的强制类型转换方法。

t = Test(100)就是将100强制转换为Test类型,本质是调用构造函数。

编译器的行为:

 示例:

我们重载了+号操作符,这样的话44行会编译通过,编译器将10隐式类型转换为一个Test类对象,然后执行解法操作。

但是r = t + 10这一行有可能使我们手误写错了,我们不希望这样的程序编译通过。写错的程序编译通过可能会在运行时出现意想不到的现象,我们更希望在编译阶段能检查出来。

这时,我们需要将类型转换关掉,怎么具体操作呢?

 

 上图中第1中类型转换是C++中推荐的转换方式。第2中转换方式可以认为是手工类型转换,也可以认为是手工调用构造函数。

 程序如下:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Test
 7 {
 8     int mValue;
 9 public:
10     Test()
11     {
12         mValue = 0;
13     }
14     
15     explicit Test(int i)
16     {
17         mValue = i;
18     }
19     
20     Test operator + (const Test& p)
21     {
22         Test ret(mValue + p.mValue);
23         
24         return ret;
25     }
26     
27     int value()
28     {
29         return mValue;
30     }
31 };
32 
33 int main()
34 {   
35     Test t;
36     
37     
38     t = static_cast<Test>(5);    // t = Test(5);
39     
40     
41     
42     Test r;
43     
44     r = t + static_cast<Test>(10);   // r = t + Test(10);
45     
46     cout << r.value() << endl;
47     
48     return 0;
49 }

这时对于t = 5这样的程序编译器就会报错。编译器不会在进行隐式类型转换。

如果想通过编译,我们只能自己在程序中手工转换,如38、44行程序那样。

小结:

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