预习

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流程控制

顺序结构

程序是一个自上而下运行的过程。

分支选择结构

Java 中的分支选择结构有 if 结构、switch 结构

  • if 结构

    具备三种类型的结构表现形式
    形式一:if(条件)
    {达成条件执行的代码};
    形式二:if(条件)
    {达成条件执行的代码}else{不达成条件执行的代码};
    形式三:if(条件1)
    {达成条件1执行的代码}else if(条件2)
    {不达成条件1达成条件2执行的代码}else{不达成条件1和条件2执行的代码};

  • switch 结构

    swtich 语句是由控制表达式和多个 case 标签块组成

  • 循环结构

while 结构、do-while 结构、for 循环;
break:在循环体中,使用 break 关键字跳出整个循环;
continue:在循环体中,使用 continue 跳出本次循环,循环还会继续执行。

数组结构

  1. 定义语法:

type[] 变量名;//建议使用
type 变量名[];//不建议使用
2. 初始化:
静态
type[] arrayName = {element1, element2,….};
type[] arrayName = new type[]{element1, element2,…};
动态
type[] arrayName = new type[length];

面向对象

  1. 类和对象

    类: 是一种自定义的数据类型。有时把这种数据类型也叫做「类类型」或者「引用数据类型」。
    对象:通过类创建的变量,或者叫类的实体

  2. 类的定义
    类所具备的最基本要素:(静态)属性、(动态)方法。
  3. 类的三大部件

    成员变量、方法、构造器。

  4. 构造器

语法:
[修饰符] 类名([参数列表]) {}

  1. 成员变量

语法:
[修饰符] 数据类型 成员变量名 [= 默认值];

隐藏和封装

封装是面向对象编程的三大特性之一。


  1. 封装的目的

把成员变量隐藏起来,暴露方法来提供成员的修改和访问

深入构造器

构造器的最大用处就是创建对象。

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转载自blog.csdn.net/czy2457287516/article/details/81940738