unity的烘焙学习(6)——使用LightProbe记录烘焙之后的间接光,用于动态物体

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本节主要介绍LightProbe的用途,项目的下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1Ao0z2oKQW64YeqTkV_XQcw

首先,我们这样,我们把Light Probe Group隐藏掉,进行烘焙。
这里写图片描述

烘焙之后得到:
这里写图片描述

有几个球是黑色的了。原因这些球体都是动态的,没有标记为Static,而烘焙之后的光照贴图是不对动态物体起任何作用的。
这里写图片描述

然后我们打开Light Probe Group,再次进行烘焙得到:
这里写图片描述

我们看到Light Probe记录了烘焙时的间接光信息,然后对动态物体起了作用,至少不是那么暗了。这就是Light Probe (光探针)的作用。也是说Light Probe弥补了烘焙的一些弊端。

我们还可以选中其中的动态物体,看看其被哪些光探针所影响了,比如:
这里写图片描述

over。

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