STM32小白入门(第六天)-------串口通信

今天要讲的是串口通信,个人觉得挺重要的,以后USART、蓝牙通信,485等等都要用到串口,面试官也喜欢问一些串口的问题,比如问你串口参数,数据位几位,波特率多少,还会问你怎样设置串口等等。

一、串口概述

  1. 定义

串口通信是一种设备间非常常用的串行,以比特位的形式发送或接收数据,电子工程师经常使用这种方式来调试数据。

  1. 开发板硬件用于串口跟PC相连的时候有以下注意事项:

A. 使用到usb转串口,所以得安装驱动

B. 跳线帽要进行短接
这里写图片描述这里写图片描述
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二、程序设计

1、设置引脚功能复用
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //使能USART1时钟

    //串口1对应引脚复用映射
    GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);//GPIOA9复用为USART1
    GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);//GPIOA10复用为USART1

    //USART1端口配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;//GPIOA9与GPIOA10
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;        //复用功能
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;   //速度50MHz
    GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;      //推挽复用输出
    GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;        //上拉
    GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);           //初始化PA9,PA10

2、串口参数配置
//USART1 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率设置
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1

//USART_OverSampling8Cmd(USART1,ENABLE);//在超高速的波特率才打开,如5MHz频率。正常很少有设备达到这么高的速度

3、串口中断配置
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //开启相关中断

    //Usart1 NVIC 配置
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;       //串口1中断通道
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3; //抢占优先级3
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3;       //子优先级3
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;         //IRQ通道使能
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);                 //根据指定的参数初始化VIC寄存器

4. 发送函数的编写` void usart1_send_bytes(uint8_t *pbuf,uint32_t len)
{
while(len–)
{
USART_SendData(USART1,*pbuf++);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);
}
}

void usart1_send_str(char *pbuf)
{
    while(pbuf && *pbuf)
    {
        USART_SendData(USART1,*pbuf++);
        while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);
    }
}

`这里写图片描述

//重定义fputc
intfputc(int ch,FILE *f)
{
        USART_SendData(USART1,ch);
        while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET);

        returnch;
}

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