在讨论C++异常处理时,我们有必要先看下C语言异常的处理方式
一、异常处理
1、异常的概念
- 程序在运行过程中可能产生异常
- 异常与Bug是有区别的
- 异常是程序运行过程中可预料的执行分支
- Bug是程序中的错误,是不被预期的运行方式
2、异常和Bug的对比
异常:
- 运行时产生除0的情况
- 需要打开的外部文件不存在
- 数组访问越界
Bug:
- 使用野指针
- 堆数组使用结束后未释放
- 选择排序无法处理长度为0的数组
3、C语言经典处理方式:if...else...
void func(...)
{
if(判断是否产生异常)
{
正常情况代码逻辑
}
else
{
异常情况代码逻辑
}
}
示例:除法操作异常处理
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
double divide(double a,double b,int* valid)
{
const double delta = 0.0000000001;
double ret = 0;
if(!((-delta < b)&&(b < delta)))
{
ret = a/b;
*valid = 1;
}
else
{
*valid = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
int valid = 0;
double r = divide(1,0,&valid);
if(valid)
{
cout << "r = " << r << endl;
}
else
{
cout << "Divide by zero..." << endl;
}
return 0;
}
这种方法虽然可以解决除0异常的问题,但是也是有缺陷的。
1、divide函数有3个参数,难以理解其用法
2、divide调用后必须判断valid代表的结果
在C语言中提供了setjmp()和longjmp()对这种情况进行优化
int setjmp(jmp_buf env)
将当前上下文保存在env中
void longjmp(jmp_buf env,int val)
从jmp_buf 结构体中恢复env保存的上下文,并且返回val的值
示例:除法操作异常处理优化
#include <iostream>
#include <string>
#include <csetjmp>
using namespace std;
static jmp_buf env;
double divide(double a,double b)
{
const double delta = 0.0000000001;
double ret = 0;
if(!((-delta < b)&&(b < delta)))
{
ret = a/b;
}
else
{
longjmp(env,1); //他会跳到setjmp()执行的地方,并将返回值设置为1
}
return ret;
}
int main()
{
if(setjmp(env) == 0) //首先将程序上下文保存到env中,函数返回值为0
{
double r = divide(1,0);//调用divide函数
cout << "r = " << r << endl;
}
else
{
cout << "Divide by zero..." << endl;
}
return 0;
}
这种方法也是有缺陷的
1、必然涉及到使用全局变量
2、暴力跳转导致代码可读性变差,影响结构化程序设计的三大特性(选择、顺序、循环)
3、本质还是if...else...异常处理方式
小结:
1、程序中不可避免的会发生异常
2、异常是在开发阶段就可预见的运行问题
3、C语言通过经典的if...else...处理异常
4、C++中存在更好的异常处理方式