如何实现线程安全?

    当多个线程同时访问一个资源的时候,可能会导致运行结果并不是想看到的结果,这个资源也称为临界资源,共享资源。那么如何解决线程安全问题呢?

    一般来说,基本上所有的并发模式在解决线程安全问题时,采用的操作都是序列化访问共享资源。在java中,提供了两种方式,synchronized和Lock。

synchronized:

    在java中,每一个对象都拥有一个锁标记,monitor,称为监视器,当多个线程同时访问对象时,线程只有获得了对象的锁才能访问。

    在java中,synchronized可以用来修饰方法和代码块。当某个线程调用对象的synchronized方法和访问synchronized方法时,必须要先获得对象的锁才可以继续访问,当该线程获得锁时,其他线程暂时无法访问这个方法,只有等待这个方法执行完毕或者代码块执行完毕,这个线程才会释放该对象的锁,其他线程才能执行这个方法或者代码块。

Lock:

    在java 5中,java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现线程同步,就是Lock。首先,不是有synchronized了吗为什么还要有Lock?其次,locks包下有哪些常用的类和接口?

https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html

synchronized和lock区别:

       1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

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  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

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