导入UIKit
//导入音频工具箱框架,这样就可以使用系统声音服务了
导入AudioToolbox
//开始前需要右键点击项目名称,添加一个声音文件(在测试时添加了acc文件无效,错误“path = nil”)
class ViewController:UIViewController {
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
//在加载视图后进行任何其他设置,通常是从笔尖。
//声明一个系统声音标示类型声音变量
var _soundId:SystemSoundID = 0
//获取沙箱目录中文件所在的路径
let path = Bundle.main.path(forResource:“test”,ofType:“mp3”)
//将字符串路径转换为网址路径
让soundUrl = URL(fileURLWithPath:path!)
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundUrl as CFURL,&_soundId)
//对于静音按键,下拉菜单音等较短的声音,可以使用系统音频服务来播放
AudioServicesPlaySystemSound(_soundId)
}
override func didReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()
//处理可以重新创建的任何资源。
}
}