非常实用的Unity Tips


1.电脑宕机,如何找回最后的场景?

UnityProject\Temp\__Backupscenes文件夹下,将0.backup文件的后缀改为unity,并且把其拉倒项目的Project窗口

2.Transform等组件具有加减乘除的功能

3.在播放时,copy component values,停止播放时paste component values

4.快捷键:QWERTY  Ctrl 2

5.所有预览视窗都可以在双横线处点右键,放到你想放到的位置,如果想让其回到原来的位置,右键关闭即可

6.在Hierarchy视图可以输入component的名称,可以搜索到拥有该component的物体。或者可以输入"t:类别"就可以找到该类别的物件

7.一半inspector视图无法看到private变量,右键Inspector然后点击Debug就可以看到

8.如果想看第一帧的执行,可以先按pause再按play

9.点击console栏可以定位物件

10.想要分类脚本,在Inspector视图中点击C#图片可以选择不同的颜色或者图片

11.Unity脚本里的变量名称是可以接受中文的

12如果你的屏幕够大,可以在Unity里打开多个工作场景

13.在Hierarchy视图中,可以按住Alt键点击小三角,可以将其子对象全部展开或者关闭

14.可以将一连串的图片所在的文件夹拖入Project视图,然后更改为sprite拖入场景,unity会将其生成为动画

15.可以在不同项目之间复制

16.选中场景中的物体,按F可以将镜头聚焦到物体上,按Shift+F或者按两次F可以跟随物体移动

17.鼠标右键 + QWEASD来调整场景中的视角,在选中摄像机的情况下,选择GameObject里的Align with View就会将摄像机移动到该位置

18.颜色可以copy

19.Ctrl + D可以复制物件

20.可以通过asset store里的Toggle Download Manager查看可以更新的插件

21.D:\Program Files (x86)\unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates里有脚本

22.可以通过Edit-Project Settings-Player里更改device filter可以减小安卓包的大小,64位与32位选择其中一个可以小10MB左右。

23.在Project里将Asset改为Asset Store可以在搜索框搜索到需要的东西

24.在斜坡上放置物体,可以加上mesh render与Rigidbody然后让其下落,利用物理引擎计算其应该在的位置

25.如果想链接两个物体,可以V+鼠标选择A与B物体的点,连接起来

26.双击物体,Alt键 移动鼠标可以以该物体为中心旋转视角

27.有时脚本有错误无法编译运行游戏,可以将错误脚本移动到WebplayerTemplates文件夹里,就不会检查该脚本了

28.鼠标中键,可以拖动平移场景,或者点击物体,将其放到视角中心

29.从Hierarchy中拖物体到Inspector中时,可以点击Inspector右上角的锁,这样就不会出现移动出错

30.操作场景物体时,可以在Inspector中将不需要移动的Layer锁起来

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转载自blog.csdn.net/qq_27012963/article/details/80995989