OSG载入模型部分阴影问题

OSG开发中, 有时会遇到载入模型后,模型部分显示是阴影的情况。

这一般是没正确设置光源或者是OSG默认渲染的原因。

解决方案:

        1.关闭光源:node->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::OFF| StateAttribute::OVERRIDE);

        2.重新设置正确的光源:https://blog.csdn.net/smbluesky/article/details/30039641

        3. 模型一面正常一面阴影, 可能只有平行光, 可以设置个全局光源。

        参考链接:https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/75195713

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转载自blog.csdn.net/qq_35097289/article/details/81362000
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