线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。一个进程可以拥有多个线程,但是一个线程必须有一个进程。线程自己不拥有系统资源,只有运行所必须的一些数据结构,但它可以与同属于一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
在C/C++中可以通过CreateThread函数在进程中创建线程,函数的具体格式如下:
- HANDLE CreateThread(
- LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
- DWORD dwStackSize,
- LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
- LPVOID lpParameter,
- DWORD dwCreationFlags,
- LPDWORD lpThreadID
- );
lpThreadAttrivutes:指向SECURITY_ATTRIBUTES的指针,用于定义新线程的安全属性,一般设置成NULL;
dwStackSize:分配以字节数表示的线程堆栈的大小,默认值是0;
lpStartAddress:指向一个线程函数地址。每个线程都有自己的线程函数,线程函数是线程具体的执行代码;
lpParameter:传递给线程函数的参数;
dwCreationFlags:表示创建线程的运行状态,其中CREATE_SUSPEND表示挂起当前创建的线程,而0表示立即执行当前创建的进程;
lpThreadID:返回新创建的线程的ID编号;
如果函数调用成功,则返回新线程的句柄,调用WaitForSingleObject函数等待所创建线程的运行结束。函数的格式如下:
- DWORD WaitForSingleObject(
- HANDLE hHandle,
- DWORD dwMilliseconds
- );
hHandle:指定对象或时间的句柄;
dwMilliseconds:等待时间,以毫秒为单位,当超过等待时间时,此函数返回。如果参数设置为0,则该函数立即返回;如果设置成INFINITE,则该函数直到有信号才返回。
一般情况下需要创建多个线程来提高程序的执行效率,但是多个线程同时运行的时候可能调用线程函数,在多个线程同时对一个内存地址进行写入操作,由于CPU时间调度的问题,写入的数据会被多次覆盖,所以要使线程同步。
就是说,当有一个线程对文件进行操作时,其它线程只能等待。可以通过临界区对象实现线程同步。临界区对象是定义在数据段中的一个CRITICAL_SECTION结构,Windows内部使用这个结构记录一些信息,确保同一时间只有一个线程访问改数据段中的数据。
使用临界区的步骤如下:
(1)初始化一个CRITICAL_SECTION结构;在使用临界区对象之前,需要定义全局CRITICAL_SECTION变量,在调用CreateThread函数前调用InitializeCriticalSection函数初始化临界区对象;
(2)申请进入一个临界区;在线程函数中要对保护的数据进行操作前,可以通过调用EnterCriticalSection函数申请进入临界区。由于同一时间内只能有一个线程进入临界区,所以在申请的时候如果有一个线程已经进入临界区,则该函数就会一直等到那个线程执行完临界区代码;
(3)离开临界区;当执行完临界区代码后,需要调用LeaveCriticalSection函数离开临界区;
(4)删除临界区;当不需要临界区时调用DeleteCriticalSection函数将临界区对象删除;
下面的代码创建了5个线程,每个线程在文件中写入10000个“hello”:
- #include <stdio.h>
- #include <windows.h>
- HANDLE hFile;
- CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区全局变量
- //线程函数:在文件中写入10000个hello
- DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
- {
- int n = (int)lpParam;
- DWORD dwWrite;
- for (int i = 0;i < 10000;i++)
- {
- //进入临界区
- EnterCriticalSection(&cs);
- char data[512] = "hello\r\n";
- //写文件
- WriteFile(hFile, data, strlen(data), &dwWrite, NULL);
- //离开临界区
- LeaveCriticalSection(&cs);
- }
- printf("Thread #%d returned successfully\n", n);
- return 0;
- }
- int main()
- {
- char *filename = "hack.txt";
- WCHAR name[20] = { 0 };
- MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, filename, strlen(filename) + 1, name, sizeof(name) / sizeof(name[0]));
- //创建文件
- hFile = CreateFile(name, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
- if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
- {
- printf("CreateFile error.\n");
- return 0;
- }
- DWORD ThreadID;
- HANDLE hThread[5];
- //初始化临界区
- InitializeCriticalSection(&cs);
- for (int i = 0;i < 5;i++)
- {
- //创建线程,并调用Thread写文件
- hThread[i] = CreateThread(NULL, 0, Thread, (LPVOID)(i + 1), 0, &ThreadID);
- printf("Thread #%d has been created successfully.\n", i + 1);
- }
- //等待所有进程结束
- WaitForMultipleObjects(5, hThread, TRUE, INFINITE);
- //删除临界区
- DeleteCriticalSection(&cs);
- //关闭文件句柄
- CloseHandle(hFile);
- return 0;
- }