AfxBeginThread()和CreateThread()使用心得

需求:创建预打印线程,弹出结算对话框->先打印小票前半部分->录入支付方式->打印后半部分

        前提:必须打印完毕,才能退出结算对话框

线程的退出:在线程函数ReadPrintDeque()中exit 0

        此时创建线程就必须使用CreateThread(),因为后续还需要调用WaitForSingleObject(m_hThreadPrePrint,0)返回线程的状态

分析:AfxBeginThread(),线程退出时返回的句柄m_hThreadPrePrint自动删除,无法再通过句柄获得线程状态,
调用WaitForSingleObject(m_hThreadPrePrint,0),返回错误无效句柄

m_hThreadPrePrint = ::AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)ReadPrintDeque,(LPVOID)m_pSaleImpl);

m_hThreadPrePrint = ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadPrintDeque, (LPVOID)m_pSaleImpl, 0, &nThreadPrePrintID);

       注意:CreateThread():通过CloseHandle函数来关闭,手动回收

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/llfwdd/article/details/58587377