Python的交互式界面 编写 .

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 1 from tkinter import *
2 # 导入tkinter模块的所有内容
3
4 root = Tk()
5
6 # 创建一个文本Label对象
7 textLabel = Label(root, # 将内容绑定在 root 初始框上面
8 text="您所下载的影片含有未成年人限制内容,\n请满18岁后再点击观看!",
9 justify=LEFT, # 用于 指明文本的 位置
10 padx=10) # 限制 文本的 位置 , padx 是 x轴的意思 .
11 textLabel.pack(side=LEFT) # 致命 textlabel 在初识框 中的位置
12
13 # 创建一个图像Label对象
14 # 用PhotoImage实例化一个图片对象(支持gif格式的图片)
15 photo = PhotoImage(file="18.gif")
16 imgLabel = Label(root, image=photo) # 绑定在初始旷上面
17 imgLabel.pack(side=RIGHT) # 指明 图片位置
18
19 mainloop()

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4
5 photo = PhotoImage(file="bg.gif") # 声明一下图片 .
6 theLabel = Label(root,
7 text="大家好,才是真的好.", # 载入文本
8 justify=LEFT, # 声明文本的位置
9 image=photo, # 载入图片
10 compound=CENTER, #声明图片的位置
11 font=("楷体", 20), # 声明文本字体
12 fg="white" # 声明文本颜色 .
13 )
14 theLabel.pack() # 自动调整布局
15
16 mainloop()

 1 from tkinter import *
2 # 导入tkinter模块的所有内容
3
4 def callback(): # 定义一个 改变文本的函数 .
5 var.set("吹吧你,我才不信呢~")
6
7 root = Tk() # 初始旷的声明 .
8
9 frame1 = Frame(root) # 在初始旷里面 声明两个模块 .
10 frame2 = Frame(root)
11
12 # 创建一个文本Label对象
13 var = StringVar() #声明可变 变量 .
14 var.set("您所下载的影片含有未成年人限制内容,\n请满18岁后再点击观看!") # 设置变量 .
15 textLabel = Label(frame1, # 绑定到模块1
16 textvariable=var, # textvariable 是文本变量的意思 .
17 justify=LEFT) # 字体 位置
18 textLabel.pack(side=LEFT) # 整体位置
19
20 # 创建一个图像Label对象
21 # 用PhotoImage实例化一个图片对象(支持gif格式的图片)
22 photo = PhotoImage(file="18.gif")
23 imgLabel = Label(frame1, image=photo)
24 imgLabel.pack(side=RIGHT)
25
26 # 加一个按钮
27 theButton = Button(frame2, text="已满18周岁", command=callback) # 按下按钮 执行 callback函数
28 theButton.pack()
29
30 frame1.pack(padx=10, pady=10)
31 frame2.pack(padx=10, pady=10)
32
33 mainloop()

       

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4 root.title('皇上翻牌子啦!') # 添加 初识框的标题 .
5 GIRLS = ['西施','貂蝉','王昭君','杨玉环'] # 列表内容 .
6 v = [] # 用于存放变量
7
8 for girl in GIRLS:
9 v.append(IntVar())
10 print(IntVar())
11 b = Checkbutton(root,text=girl,variable=v[-1],padx=80,font=('楷体',22))
12 b.pack(anchor=W) # 文本的位置 . (东西南北的首拼 (英文))
13
14
15 mainloop()

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4 root.title('皇上翻牌子啦!') # 添加 初识框的标题 .
5 GIRLS = ['西施','貂蝉','王昭君'] # 列表内容 .
6 v = [] # 用于存放变量
7
8 for girl in GIRLS:
9 v.append(IntVar()) # 声明一个 变量并且加入 v
10 b = Checkbutton(root,text=girl,variable=v[-1],padx=80,font=('楷体',22)) #记录下来 变量的变化
11 l = Label(root,textvariable=v[-1]) # 将变量表示为文本并且加入初始旷 .
12 l.pack(anchor=N)
13 b.pack(anchor=W)
14 b = Checkbutton(root,text='杨玉环',variable=v[1],padx=80,font=('楷体',22))
15 l = Label(root,textvariable=v[1])
16 l.pack(anchor=N)
17 b.pack(anchor=W)
18 mainloop()

让杨玉环和貂蝉同用一个tk变量 .  这样修改 貂蝉和杨玉环 任意一个另一个也会被改变的 . 

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4
5 v = IntVar()
6
7 Radiobutton(root,text='One',variable=v,value=1).pack(anchor=W)
8 Radiobutton(root,text='Two',variable=v,value=2).pack(anchor=W)
9 Radiobutton(root,text='Three',variable=v,value=3).pack(anchor=W) # value 的值不同 . 相同的值 在其中一个被选中之后剩余的也会自动选中 .
10
11 mainloop()

     这样就实现了单选的功能 . 

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4 v = IntVar()
5
6 Language = [('Python',1),
7 ('ruby',2),
8 ('C++',3),
9 ('java',2)
10 ]
11 for lang,num in Language:
12 b = Radiobutton(root,text=lang,variable=v,value=num)
13 l = Label(root,textvariable=v)
14 l.pack()
15 b.pack(anchor=W)
16
17 mainloop()

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4 v = IntVar()
5
6 Language = [('Python',1),
7 ('ruby',2),
8 ('C++',3),
9 ('java',2)
10 ]
11 for lang,num in Language:
12 b = Radiobutton(root,text=lang,variable=v,value=num,indicatoron=False,padx=30,pady=3)
13 l = Label(root,textvariable=v)
14 #l.pack()
15 b.pack(anchor=W,fill=X)
16
17 mainloop()

将其中内容分隔开 .  LabelFrame

 1 from tkinter import *
2 import easygui
3
4 root = Tk()
5 root.title('编程语言大战 !')
6 v = IntVar()
7 photo = PhotoImage(file="bg.gif") # 声明一下图片 .
8 def callback():
9 easygui.msgbox('你这样让我很不爽',title='你说呢?')
10
11 group=LabelFrame(root,text='最好的编程语言是 ?') # 基于root 制定一个框架 .
12 group.pack(padx=50)
13
14 v.set(1)
15 Language = [('Python',1),
16 ('ruby',2),
17 ('C++',3),
18 ('java',2)
19 ]
20 for lang,num in Language:
21 b = Radiobutton(group,text=lang,variable=v,value=num,indicatoron=False,padx=30,pady=3)
22 l = Label(group,textvariable=v) # 将内容添加到框架当中
23 l.pack()
24 b.pack(anchor=W,fill=X)
25
26 theButton=Button(root,text='就是这个了',command=callback)
27 theButton.pack(pady=20)
28 mainloop()
29

        

 1 from tkinter import *
2
3 root = Tk()
4
5 Label(root,text='帐号 :').grid(row=0,column=0) # 对Label内容进行 表格式 布局
6 Label(root,text='密码 :').grid(row=1,column=0)
7
8 v1=StringVar() # 设置变量 .
9 v2=StringVar()
10
11 e1 = Entry(root,textvariable=v1) # 用于储存 输入的内容
12 e2 = Entry(root,textvariable=v2,show='$')
13 e1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5) # 进行表格式布局 .
14 e2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5)
15 def show():
16 print("帐号 :%s" % e1.get()) # get 变量内容
17 print("密码 :%s" % e2.get())
18
19 Button(root,text='芝麻开门',width=10,command=show).grid(row=3,column=0,sticky=W,padx=10,pady=5) # 设置 button 指定 宽度 , 并且 关联 函数 , 使用表格式布局 .
20 Button(root,text='退出',width=10,command=root.quit).grid(row=3,column=1,sticky=E,padx=10,pady=5)
21
22 mainloop()

   

 1 from tkinter import *
2
3 master = Tk()
4
5 def test():
6 if e1.get() == '小甲鱼':
7 print("正确")
8 return True
9 else:
10 print('错误')
11 e1.delete(0,END)
12 return False
13
14 v=StringVar()
15
16 e1 = Entry(master,textvariable=v,validate='focusout',validatecommand=test) # validate 用于指定什么时候检测 . validatecommand 用于指定检测的标准
17 e2 = Entry(master)
18 e1.pack(padx=10,pady=10)
19 e2.pack(padx=10,pady=10)
20
21
22
23 mainloop()

 

 Python中的Entry 输入检测 , validate 用于指定检测的时机 . validatecommand 用于 指定监测机制 , invlidcommand 用于指定当结果不合格的时候执行的方案 . 

 1 from tkinter import *
2
3 master = Tk()
4
5 v = StringVar()
6
7 def test():
8 if e1.get() == '小甲鱼':
9 print("正确")
10 return True
11 else:
12 print('错误')
13 e1.delete(0,END)
14 return False
15
16 def test1():
17 print('我被调用了....')
18 return True
19
20 v=StringVar()
21
22 e1 = Entry(master,textvariable=v,validate='focusout',\
23 validatecommand=test,invalidcommand=test1) # validate 用于指定什么时候检测 . validatecommand 用于指定检测的标准
24 e2 = Entry(master)
25 e1.pack(padx=10,pady=10)
26 e2.pack(padx=10,pady=10)
27
28
29
30 mainloop()

 1 from tkinter import *
2 import easygui
3
4 master = Tk()
5
6 frame = Frame(master) # 确定一个框架用于美观
7
8 frame.pack(padx = 20,pady = 20)
9
10 v1 = StringVar() # 分别用于储存需要计算的数据和 结果
11 v2 = StringVar()
12 v3 = StringVar()
13
14 def test(content):
15 return content.isdigit() # 检查是不是数字 .
16
17 testCMD = frame.register(test) # 将函数 进行包装 .
18
19 e1 = Entry(frame,width=10,textvariable=v1,validate='key',\
20 validatecommand=(test,'%p')).grid(row=0,column=0,pady=10) # %p 是输入框的最新内容 . 当输入框允许改变的时候该值有效 ,
21 Label(frame,text='+',padx=10).grid(row=0,column=1)
22
23 e2 = Entry(frame,width=10,textvariable=v2,validate='key',\
24 validatecommand=(test,'%p')).grid(row=0,column=2)
25 Label(frame,text='=',padx=10).grid(row=0,column=3)
26
27 e3 = Entry(frame,width=15,textvariable=v3,state='readonly').grid(row=0,column=4)
28
29 def calc():
30 if v1.get()=='':
31 easygui.msgbox('请先输入内容 !')
32 return
33 result = int(v1.get()) + int(v2.get())
34 v3.set(result)
35
36 Button(frame,text='计算结果',command=calc).grid(row=1,column=2,pady=5)
37
38 mainloop()

    

滚动条 设置 .

 为了在某个组件上面安装垂直滚动条 , 你需要做两件事 . 

1 : 摄制组间的yscrollbarcommand选项作为Scorllbar组建的set()方法 . 

2 :  设置Scrollbar组建的command选项为该组件的yview()方法

 lb = Listbox(root,yscrollcommand=sb.set)  这一句 其中的 lb 是 Listbox的实例化 , 用于绑定root 框架  . yscrollcommand=sb(滚动条).set 用于 当 可选内容 变化的时候 ,  带动滚动条的变化 .

 sb.config(command=lb.yview)  滚动条 , 和 可选内容进行 关系绑定 . 

 1 from tkinter import *
2
3
4 root = Tk()
5
6 sb = Scrollbar(root)
7 sb.pack(side=RIGHT,fill=Y) # 需要先 将滚动条放置 到一个合适的位置 , 然后开始填充 .
8
9 lb = Listbox(root,yscrollcommand=sb.set) # 内容 控制滚动条 .
10
11 for i in range(111):
12 lb.insert(END,i)
13
14 lb.pack(side=LEFT,fill=BOTH)
15
16 sb.config(command=lb.yview) # 滑轮控制内容 .
17
18 mainloop()

 1 from tkinter import *
2
3
4 root = Tk()
5
6 s1 = Scale(root,from_=-10,to=10,tickinterval=5,resolution=2,length=100) # tickinterval 是设置的 标尺 多少长度有一个可读 , resolution设置的是 一次跳跃的 长度 . length 是设置长度 .
7 s1.pack()
8 s2 = Scale(root,from_=-100,to=100,orient=HORIZONTAL,tickinterval=5,length=400,resolution=2) # roient 默认的是 x 轴 , 让roient = HORIZONTAL 设置Y 轴 尺度 .
9 s2.pack()
10
11 def Location_show():
12 print('X轴速度 :'+str(s1.get()))
13 print('Y轴速度 :'+str(s2.get()))
14
15
16 Button(root,text='获取位置',command=Location_show).pack()
17
18 mainloop()
19
20
21

文本框

 1 from tkinter import *
2
3
4 root = Tk()
5
6 text = Text(root ,width=30,height=5) # 这个意思是每行三十个字符 两行 .
7
8 text.pack()
9
10 text.insert(INSERT,"I Love \n")# 第一个表示插入的位置 第二个是内容 其中第一个必须有 , INSERT 是光标所在位置
11 text.insert(END,"Fishc.com !") # END 表示 在上一次输入结束的位置继续 .
12
13
14
15 mainloop()

因为文本框和listbox较为相似所以这里加入滚动条试试 .

 1 from tkinter import *
2
3
4 root = Tk()
5 # 设置 滚动条 控制
6 sb = Scrollbar(root) # 在 root 初始旷 上面插入一 插入一个滚动条 .
7 sb.pack(side=RIGHT,fill=Y) # 设置滚动条的位置 .
8
9
10
11
12 text = Text(root ,width=30,height=10,yscrollcommand=sb.set) # 这个意思是每行三十个字符 两行 . 将滚动条 绑定在text文本上面 . 下面 txt文本会插入内容 .
13
14 text.pack()
15
16 text.insert(INSERT,"I Love \n")# 第一个表示插入的位置 第二个是内容 其中第一个必须有 , INSERT 是光标所在位置
17 text.insert(END,"Fishc.com !\n") # END 表示 在上一次输入结束的位置继续 .
18
19 photo = PhotoImage(file="18.gif") # 打包一个图片 .
20 def show():
21 text.image_create(END,image=photo) # 在text 中添加一个 图片 .
22 button1 = Button(text,text="顶我! ",command=show) # 第一个和第二个的 text 可是不一样的,
23 text.window_create(INSERT,window=button1) # 除了 文字是 insert 其余的好像都是 window_create
24
25 text.pack(side=LEFT,fill=BOTH)
26 sb.config(command=text.yview) # 滚动条绑定 text的内容 用于 拉动滑块 反转内容 .
27
28
29 mainloop()


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